代码搜索:唤醒机制

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代码结果 1,695
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java tankclient.java

//0.4 加入repaint画面重画机制 使用双缓冲使得画面更流畅 //0.5 加入两个常量,用于分辨率更改容易些; //0.6 加入键盘监听类,使坦克随键盘动起来,四个方向 //0.7 加入坦克类,用于生成多个坦克 //0.8 加入了八个方向,利用布尔来控制坦克的行进方向 //0.9 对按键抬起的响应处理 //1.0 增加子弹类 //1.1 按CTRL键的按键处 ...
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java tankclient.java

//0.4 加入repaint画面重画机制 使用双缓冲使得画面更流畅 //0.5 加入两个常量,用于分辨率更改容易些; //0.6 加入键盘监听类,使坦克随键盘动起来,四个方向 //0.7 加入坦克类,用于生成多个坦克 //0.8 加入了八个方向,利用布尔来控制坦克的行进方向 //0.9 对按键抬起的响应处理 //1.0 增加子弹类 //1.1 按CTRL键的按键处 ...
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java tankclient.java

//0.4 加入repaint画面重画机制 使用双缓冲使得画面更流畅 //0.5 加入两个常量,用于分辨率更改容易些; //0.6 加入键盘监听类,使坦克随键盘动起来,四个方向 //0.7 加入坦克类,用于生成多个坦克 //0.8 加入了八个方向,利用布尔来控制坦克的行进方向 //0.9 对按键抬起的响应处理 //1.0 增加子弹类 //1.1 按CTRL键的按键处 ...
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java tankclient.java

//0.4 加入repaint画面重画机制 使用双缓冲使得画面更流畅 //0.5 加入两个常量,用于分辨率更改容易些; //0.6 加入键盘监听类,使坦克随键盘动起来,四个方向 //0.7 加入坦克类,用于生成多个坦克 //0.8 加入了八个方向,利用布尔来控制坦克的行进方向 //0.9 对按键抬起的响应处理 //1.0 增加子弹类 //1.1 按CTRL键的按键处 ...
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java tankclient.java

//0.4 加入repaint画面重画机制 使用双缓冲使得画面更流畅 //0.5 加入两个常量,用于分辨率更改容易些; //0.6 加入键盘监听类,使坦克随键盘动起来,四个方向 //0.7 加入坦克类,用于生成多个坦克 //0.8 加入了八个方向,利用布尔来控制坦克的行进方向 //0.9 对按键抬起的响应处理 //1.0 增加子弹类 //1.1 按CTRL键的按键处 ...
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txt 208.txt

发信人: 60118277318 (sunny), 信区: DataMining 标 题: SQL 2K的决策树算法的本质或原代码? 发信站: 南京大学小百合站 (Mon Apr 1 12:43:49 2002) 特别想知道ms decision tree的实现机制,或原理什么的。和传统的ID3、C4.5是否在本质 上是一样的?哪里能查到这方面的资料呢? 急问各位专家。。。
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txt java(day14).txt

CoreJava Day14 14.1 多线程的通信 ■ 因为线程的死锁,从而引发要多线程的通信 死锁:每个线程不释放自己拥有的资源,却申请别的线程拥有的资源,会造成死锁问题 ■ 线程间的通信:等待通知机制 ■ 每一个对象都有一个等待队列。 线程t1对O调用wait方法,△必须是在对O加锁的同步代码块中。 结果:1、线程t1会释放它 ...
www.eeworm.com/read/295003/8190427

txt 新建 文本文档 (9).txt

JAVA面试题集(一) 基础知识: 1.C++或Java中的异常处理机制的简单原理和应用。 当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。 ...
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txt semaphore.h.txt

这个头文件提供了内核机制中的信号量的定义,其中所定义的信号量的数据结构和各种处理函数只适用于内核态的调用,而并不提供给用户态的程序来使用。 (1):struct semaphore{ atomic_t count; 定义了信号量的数量。 int sleepers; 定义了睡眠的进程数。 wait_queue_head_t wait; 定义了休眠的进程的链表。 long __m ...
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c++

作者:rick1126 email: rickzhang@sina.com 日期:8/20/2001 7:25:45 PM 依照我的经验: 1. TC可以作为入门级工具, 用来研究算法, 数据结构和类机制再好不过了 2. VC嘛, 赚钱的家伙, 微软的嫡系 3. BCB, 出自Borland名门, 实力自不待言 4. WATCOM C++, 这个大家不一定熟悉, 但是提到DOS4GW