代码搜索:双人游戏
找到约 10,000 项符合「双人游戏」的源代码
代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/427003/1985326
ini server.ini
#JGame 象棋游戏 服务器端配置文件 server.ini
#JGame XqServer 2.0.2 Build 2003-02-05 GB
#GameClient 的监听端口号,默认值为6250。
CLIENT_PORT=8597
#可开放房间的最大数,默认值为40。
Max_Room_Number=32
#单个房间最大的用户数,默认值为100。
Max_Roo
www.eeworm.com/read/427003/1985335
ini server.ini
#JGame 拱猪游戏 服务器端配置文件 server.ini
#JGame GzServer 2.0.2 Build 2003-02-05 GB
#GameClient 的监听端口号,默认值为6250。
CLIENT_PORT=8591
#可开放房间的最大数,默认值为40。
Max_Room_Number=32
#单个房间最大的用户数,默认值为100。
Max_Roo
www.eeworm.com/read/427003/1985344
ini server.ini
#JGame 四国军棋游戏 服务器端配置文件 server.ini
#JGame SgjqServer 2.0.2 Build 2003-02-05 GB
#GameClient 的监听端口号,默认值为6250。
CLIENT_PORT=8601
#可开放房间的最大数,默认值为40。
Max_Room_Number=32
#单个房间最大的用户数,默认值为100。
Max
www.eeworm.com/read/269921/11058624
htm 680.htm
下载地址:thunder://QUFmdHA6Ly9mdHAxMC54eGp5Lm9yZy+428yotPPCvS/V4tCpz7XB0LXn07Cyu9e8yb6z/S9b0KHP/rzS1LB3d3cueHhqeS5vcmddLrvwu6jTzs+3LkZpcmV3b3Jrcy4wNC5ybXZiWlo=[[火花游戏] 04][576×432][27
www.eeworm.com/read/414502/11110526
txt 关于代码的说明.txt
代码写得不好,请原谅!
代码没有用“匈牙利命名法”(当初并不懂),所以可能读起来有困难!
游戏代码可能有些混乱,因为没有写大程序的经验,开始时没有进行全局规划,而是想到什么就写什么!
代码的不足之处,还有存档、传送功能,如果哪位同学有兴趣的话,欢迎修改! ...
www.eeworm.com/read/133472/14042000
txt readme.txt
3D魔方游戏源代码
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www.eeworm.com/read/133379/14046857
java guessingnumber.java
import java.io.*;
/** 一个简单的应用程序,用来说明循环结构与分支结构的嵌套使用
* 程序功能:猜数游戏。定义被猜的数。通过键盘输入进行猜数,
* 如猜错则显示“**Wrong**”, “Too high”或“Too low ”;
* 猜对则显示“**Right**”后退出
* @作者:李云峰
* @日期:2003年1月 */
/** 类Gu
www.eeworm.com/read/106539/15634851
txt gm_account.txt
// GM身份设置 BY 逍遥云飞 2004-05-06
// 默认GM身份ID为704554-704583
// 1表示GM等级,可以自行设置。如10级GM拥有所有权限
// 相对应atcommand_athena.conf里面设置使用命令的等级
// 例:704560 10 在atcommand_athena.conf里面设置item: 10
// 那么在游戏中使用@item命令
www.eeworm.com/read/106538/15635049
txt gm_account.txt
// GM身份设置 BY 逍遥云飞 2004-05-06
// 默认GM身份ID为704554-704583
// 1表示GM等级,可以自行设置。如10级GM拥有所有权限
// 相对应atcommand_athena.conf里面设置使用命令的等级
// 例:704560 10 在atcommand_athena.conf里面设置item: 10
// 那么在游戏中使用@item命令
www.eeworm.com/read/103194/15742156
cgi shareforums.cgi
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