代码搜索:双人游戏
找到约 10,000 项符合「双人游戏」的源代码
代码结果 10,000
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实例53 页码:289
稿件名称:三维游戏中动态水面的模拟
稿件作者:夏晓蓉 任永健 马骏
程序名称:源程序
运行环境:Win2000;vc++6.0
注意事项:本程序在win2000,vc++6.0下调试通过,如果编译或者运行缺少文件,在“可能用到的库和头文件”文件夹中查找
www.eeworm.com/read/455011/7380007
txt end.txt
以上图形均为实时生成,所有算
法由本人独立实现,未用任何图形函
数库。
本人精通C、C++、汇编语言,
熟悉DIRECTX游戏编程接口原
理,对三维、二维图形编程有深入了
解。本人愿为国产PC GAME事
业尽微薄之力!!!
www.eeworm.com/read/329742/12936326
txt 特别说明.txt
★★★★★★ WPE Pro 0.7 简体汉化版 ★★★★★★
>>>>>>此版支持win200 XP 2003
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txt 实验报告.txt
助教您好:
本次实验花的时间和精力都是相当的多,由于在作业标准中的基本要求比较多,一时没想到好的运用方向,在经过比较长时候的考虑后选择了当前的题目:网络游戏的服务器和客户端程序.
运用到的网络编程和多线程的知识比较的新和关键,为了实现它查阅了相当多的资料,学习了中的多线程网络服务器和客户端,自行编写适合于本人用途的代码,加入了客户端的用户界面,并进行相关操作的相互通 ...
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2005年 第7期第 77 页
稿件名称:三维游戏中动态水面的模拟
稿件作者:夏晓蓉 任永健 马骏
程序名称:源程序
运行环境:Win2000;vc++6.0
注意事项:本程序在win2000,vc++6.0下调试通过,如果编译或者运行缺少文件,在“可能用到的库和头文件”文件夹中查找
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txt end.txt
以上图形均为实时生成,所有算
法由本人独立实现,未用任何图形函
数库。
本人精通C、C++、汇编语言,
熟悉DIRECTX游戏编程接口原
理,对三维、二维图形编程有深入了
解。本人愿为国产PC GAME事
业尽微薄之力!!!
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txt readme.txt
《DirectX 5.0游戏编程指南之Direct3D》
/****************************************************************/
/* 中国游戏开发者 */
/* 投稿信箱:mays@netease.com
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txt 特别说明.txt
-------------------特别说明------------------
本软件由:http://www.5dai 五代作了一些优化修改
本软件对修改单机游戏非常适合,对网络游戏用处不大
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您是要修改网络游戏吗?
如果您要修改网络游戏,您可以
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