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h huffman_f.h

#ifndef _HUFFMAN_F_HEADER_001_ #define _HUFFMAN_F_HEADER_001_ #include "huffman_base.h" // 在huffman_e的基础上,将排序改为利用堆排序原理选择最小的两个权值 // 也即,将所有元素的权值组织成堆后,每次堆内的根结点就是最小值了 // 每取出一个根结点后,就把堆尾元素调到根结点重建堆。取出两个最小
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txt 进程同步.txt

使用临界段实现优化的进程间同步对象-原理和实现 by Jeffrey.Richter vcbear 热情讲解 实现自己的同步对象?需要吗? 不需要吗? ... 只是跟你研究一下而已. 算了吧我只是个爱灌水的家伙,很久没有写代码了,闲来无事,灌灌水还不行吗?   1.概述: 在多进程的环境里,需要对线程进行同步.常用的同步对象有临界段(C ...
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txt basic程序解释器.txt

Basic程序解释器及编译原理的简单化(1)--词法分析和代数式求值 get_token()是词汇提取,譬如 PRINT A+B 通过调用一次get_token(),就在 字符串token里装上PRINT 再调用一次get_token(),token里就装上A 再调用一次get_token(),token里就装上+ 再调用一次get_token(),token里就装上B 很简
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v key.v

/*扫描原理:column作为列线为输入线,row作为行线为输出线 当无键按下时候,所有的列线被置为高电平,当有键按下时候,对应的列线就 为低电平,即row!=1111,证明有键按下,然后去抖动,然后让行线依次为0 进行扫描以确定按键的位置。 */ //module key1(clk1,rst1,column1,sc
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v key.v

/*扫描原理:column作为列线为输入线,row作为行线为输出线 当无键按下时候,所有的列线被置为高电平,当有键按下时候,对应的列线就 为低电平,即row!=1111,证明有键按下,然后去抖动,然后让行线依次为0 进行扫描以确定按键的位置。 */ //module key1(clk1,rst1,column1,sc
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c bianyi.c

学编译原理时写的一个语法分析程序 分类:C/C++技术交流 一.[目的要求] ① 对输入文法,由程序自动构造FIRST FOLLOW集 ② 对输入文法,由程序自动生成它的LL(1)分析表; ③ 对于给定的输入串,应能判断识别该串是否为给定文法的句型。 二.[题目分析] 该程序可分为如下几步: (1)读入文法 (2)判断正误 (3)若无误,判断是否为LL( ...
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txt 读我.txt

案例一 贪吃蛇游戏(学习基于while(!keyhit())的即时原理) 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算 ...
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h huffman_f.h

#ifndef _HUFFMAN_F_HEADER_001_ #define _HUFFMAN_F_HEADER_001_ #include "huffman_base.h" // 在huffman_e的基础上,将排序改为利用堆排序原理选择最小的两个权值 // 也即,将所有元素的权值组织成堆后,每次堆内的根结点就是最小值了 // 每取出一个根结点后,就把堆尾元素调到根结点重建堆。取出两个最小
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txt 推荐教材.txt

《TMS320C 55x DSP原理及应用(第二版)》汪春梅等编著 第1章 数字信号处理和DSP系统 1.1 实时数字信号处理技术的发展 1.2 数字信号处理器的特点 1.2.1 存储器结构 1.2.2 流水线 1.2.3 硬件乘法累加单元 1.2.4 零开销循环 1.2.5 特殊的寻址方式 1.2.6 高效的特殊指令 1.2.7 丰富的片内外设 1.3
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txt protel技术大全.txt

PROTEL技术大全 1.原理图常见错误: (1)ERC报告管脚没有接入信号: a. 创建封装时给管脚定义了I/O属性; b.创建元件或放置元件时修改了不一致的grid属性,管脚与线没有连上; c. 创建元件时pin方向反向,必须非pin name端连线。 (2)元件跑到图纸界外:没有在元件库图表纸中心创建元件。 (3)创建 ...