代码搜索:功耗优化
找到约 4,261 项符合「功耗优化」的源代码
代码结果 4,261
www.eeworm.com/read/276740/10711457
cn2 defrag.cn2
~aDEFRAG~0
网络和INTERLNK驱动器
~aDEFRAG~0不能用来优化网络驱动器或INTERLNK创建的驱动器。
由~aDEFRAG~0和CHKDSK报告的磁盘信息
~aDEFRAG~0报告的磁盘信息与CHKDSK不同。~aDEFRAG~0只报告隐藏文件和用户
文件的总数,CHKDSK则
www.eeworm.com/read/273368/10918847
txt pso.txt
程序代码: (代码标记 [code]...[/code] )
% function [bestparticle,tarce] = pso(range,swarminit,gen,EVALFCN,c1,c2,w0,w1,vmax,smax)
% PSO优化过程,这是适应度越小越好的情况,对应于误差
% bestparticle-保存历史最佳粒子 S维
% trace-纪录最佳适应度的
www.eeworm.com/read/273093/10927193
m constr.m
function [x,OPTIONS,lambda,HESS]=constr(FUN,x,OPTIONS,VLB,VUB,GRADFUN,varargin)
%约束优化,非线性规划
%求解 min f(x)
% s.t. G(x)
www.eeworm.com/read/418596/10939590
txt changelog.txt
2008-07-30 23:49:35 +0800
* nextAll翻译细微优化
2008-07-27 23:26:19 +0800
* :checked中翻译错误
* :selected细微调整
- :selected中重复示例代码
+ jQuery.ajax中增加dataFilter参数
2008-06-21 04:16:54 +0800
* pretend的第一个
www.eeworm.com/read/417710/10979685
m opt_nelder.m
function [xo,fo] =Opt_Nelder(f,x0,TolX,TolFun,MaxIter)
%Nelder-Mead法用于多维变量的最优化问题,维数>=2.
N = length(x0);
if N == 1 %一维情况,用二次逼近计算
[xo,fo] = Opt_Quadratic(f,x0,TolX,TolFun,MaxIter);
return
www.eeworm.com/read/417570/10985163
m youhua.m
%优化问题
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 1.线性规划
% 条件:
% min -5x1 - 4x2 - 6x3
% sub.to
% x1 - x2 + x3
www.eeworm.com/read/172061/7074679
m constr.m
function [x,OPTIONS,lambda,HESS]=constr(FUN,x,OPTIONS,VLB,VUB,GRADFUN,varargin)
%约束优化,非线性规划
%求解 min f(x)
% s.t. G(x)
www.eeworm.com/read/464287/7166548
m c54.m
%写一个计算目标函数值M-file myfun.m
function F = myfun(x)
k = 1:10;
F = 2 + 2*k-exp(k*x(1))-exp(k*x(2));
%调用函数lsqnonlin来解此等式
x0 = [0.3 0.4] %初始点
[x,resnorm] = lsqnonlin(@myfun,x0) % 使用优化函数
www.eeworm.com/read/460021/7258772
m example4_3.m
%写一个计算目标函数值M-file myfun.m
function F = myfun(x)
k = 1:10;
F = 2 + 2*k-exp(k*x(1))-exp(k*x(2));
%调用函数lsqnonlin来解此等式
x0 = [0.3 0.4] %初始点
[x,resnorm] = lsqnonlin(@myfun,x0) % 使用优化函数
www.eeworm.com/read/453395/7421825
txt tin.txt
最小生成树算法 (C++实现)2007-01-27 18:51这个算法,不考虑点,只考虑边及权值,抛弃了以往的邻接矩阵,邻接链表等方式 ,而是直接用数组存储,节省空间,效率更高.
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//优化后的最小生成树算法
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#include
#include