代码搜索:制作步骤
找到约 10,000 项符合「制作步骤」的源代码
代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/251092/12365098
txt websphere快速入门(17).txt
作者:easyinfonet
email: easyinfonet@sina.com.cn
日期:2001-2-23 9:35:20
6.2 安装与配置
对于任何软件,都需要一些计划和具体步骤以确保成功安装。对于安装与配制 WebSphere应用服务器及其组件也是如此。下面介绍在Windows NT 上安装与配置WebSphere应用服务器
1.内存和软件要求
(1) 内存
www.eeworm.com/read/250324/12414298
txt ex1.txt
实验一:DSP指令实验
实验目的:
了解DSP的结构及管脚功能
掌握DSP的基本指令
实验要求:
让学生了解怎样连接对DSP进行简单的编程操作,运算控制等基本汇编语言及算术语言实验测试及除错验证。
程序文件:ex1.asm
实验步骤:
1、以Simulator方式启动CCS,在[Project]-[Open]菜单中打开ex1.mak;
...
www.eeworm.com/read/128675/14282392
txt ex1.txt
实验一:DSP指令实验
实验目的:
了解DSP的结构及管脚功能
掌握DSP的基本指令
实验要求:
让学生了解怎样连接对DSP进行简单的编程操作,运算控制等基本汇编语言及算术语言实验测试及除错验证。
程序文件:ex1.asm
实验步骤:
1、以Simulator方式启动CCS,在[Project]-[Open]菜单中打开ex1.mak;
...
www.eeworm.com/read/128584/14290210
txt ex1.txt
实验一:DSP指令实验
实验目的:
了解DSP的结构及管脚功能
掌握DSP的基本指令
实验要求:
让学生了解怎样连接对DSP进行简单的编程操作,运算控制等基本汇编语言及算术语言实验测试及除错验证。
程序文件:ex1.asm
实验步骤:
1、以Simulator方式启动CCS,在[Project]-[Open]菜单中打开ex1.mak;
...
www.eeworm.com/read/230126/14304202
txt 说明.txt
【实验题目】
红外数据收发
【实验目的】
学习红外线收发管的工作原理。
学习简单的串行口双机通信方法。
【硬件接法】
详见电路原理图。
【实验步骤】
ISP下载开关扳到“01”,用Flash Magic软件下载程序文件“IRDA-TX.hex”,暂时不要运行。
ISP下载开关扳到“11”,用Flash Magic软件下载程序文件“IRDA-RX.hex”,暂时不要运行 ...
www.eeworm.com/read/228316/14392693
txt ex1.txt
实验一:DSP指令实验
实验目的:
了解DSP的结构及管脚功能
掌握DSP的基本指令
实验要求:
让学生了解怎样连接对DSP进行简单的编程操作,运算控制等基本汇编语言及算术语言实验测试及除错验证。
程序文件:ex1.asm
实验步骤:
1、以Simulator方式启动CCS,在[Project]-[Open]菜单中打开ex1.mak;
...
www.eeworm.com/read/123850/14609372
txt websphere快速入门(17).txt
作者:easyinfonet
email: easyinfonet@sina.com.cn
日期:2001-2-23 9:35:20
6.2 安装与配置
对于任何软件,都需要一些计划和具体步骤以确保成功安装。对于安装与配制 WebSphere应用服务器及其组件也是如此。下面介绍在Windows NT 上安装与配置WebSphere应用服务器
1.内存和软件要求
(1) 内存
www.eeworm.com/read/221636/14732362
txt ex1.txt
实验一:DSP指令实验
实验目的:
了解DSP的结构及管脚功能
掌握DSP的基本指令
实验要求:
让学生了解怎样连接对DSP进行简单的编程操作,运算控制等基本汇编语言及算术语言实验测试及除错验证。
程序文件:ex1.asm
实验步骤:
1、以Simulator方式启动CCS,在[Project]-[Open]菜单中打开ex1.mak;
...
www.eeworm.com/read/220115/14852426
java selectorstrategy.java
package pool;
import java.util.ArrayList;
/**
* 实例池的负载策略接口
* 用策略模式写的,策略模式的步骤如下:
* 1.对策略对象定义一个公共接口。
* 2.编写策略类,该类实现了上面的公共接口。
* 3.在使用策略对象的类中保存一个对策略对象的引用。
* 4.在使用策略对象的类中,实现对策略对象的s ...
www.eeworm.com/read/217486/14960259
m selection.m
% 2.4 选择复制
% 选择或复制操作是决定哪些个体可以进入下一代。
% 程序中采用赌轮盘选择法选择,这种方法较易实现。
% 根据方程 pi=fi/∑fi=fi/fsum ,选择步骤:
% 1)在第 t 代,由(1)式计算 fsum 和 pi
% 2)产生 {0,1} 的随机数 rand( .),求 s=rand( .)*fsum
% 3)求 ∑fi≥s 中最小的 k ,则第 k