代码搜索:减速算法
找到约 10,000 项符合「减速算法」的源代码
代码结果 10,000
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cost存放了一个强连通图的边权矩阵,作为一个实例。
可在workspace中加载
运用此算法要注意多次试验。
www.eeworm.com/read/206800/15289839
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cost存放了一个强连通图的边权矩阵,作为一个实例。
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运用此算法要注意多次试验。
www.eeworm.com/read/366858/9795644
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cost存放了一个强连通图的边权矩阵,作为一个实例。
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运用此算法要注意多次试验。
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cost存放了一个强连通图的边权矩阵,作为一个实例。
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运用此算法要注意多次试验。
www.eeworm.com/read/236102/14031638
txt 说明.txt
cost存放了一个强连通图的边权矩阵,作为一个实例。
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运用此算法要注意多次试验。
www.eeworm.com/read/363848/9934027
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这是一个加密解密算法的小程序,加密解密为对称算法。
加密算法使用替换模板和字符冗余,对每个字符的加密依规则分别生成子密钥,算法具有一定安全性,具体算法请见,算法说明.doc文件。
www.eeworm.com/read/351252/10669623
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黑白棋(BWChess.exe)
这是一个黑白棋的小游戏。里面有初级中级高级三个级别的棋力选择。算法采用了自己编写的全盘搜索的经验积分算法,速度很快,棋力不是非常强。本游戏还可以自动演示,自动重温棋局,保存棋局,还有英雄榜。
www.eeworm.com/read/274446/10871522
txt 马踏棋盘.txt
1. 问题描述
写出一个回溯算法来求解马周游问题:
给出一个8 ╳ 8的棋盘,一个放在棋盘某个位置上的马(规定马的走法为走“日”)是否可以愉好访问每个方格一次,并回到起始位置上?
2. 回溯法的一般思路
对于马所在其中一格时,它可以走的位置有以下8种情况:
⑧ ①
⑦ ②
马
⑥ ③
⑤ ④
所以对于每一个马所在的格子里,马可以走对应的8个方向。
用满8叉树,每一个子树 ...