代码搜索:内核模式
找到约 10,000 项符合「内核模式」的源代码
代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/334943/12560018
m 7-4.m
t = 0:pi/50:10*pi;
i=1;
h=plot3(sin(t(i)),cos(t(i)),t(i),'*','erasemode','none');
%设定擦除模式
grid on
axis([-2 2 -2 2 -1 10*pi])
title '程序动画示例'
for i=2:length(t)
set(h,'xdata',sin(t(i)),'
www.eeworm.com/read/247837/12616640
h serial.h
#ifndef _SERIAL_H
#define _SERIAL_H
#define COM1 0
#define COM2 1
/* 定义串口模式设置数据结构 */
typedef struct UartMode
{ INT8U datab; // 字长度,5/6/7/8
INT8U stopb; // 停止位,1/2
www.eeworm.com/read/135245/13948647
+ʢk
Attribute VB_Name = "modMethod"
'模糊物元分析
'计算隶属度方法模块
Option Explicit
'模式I:
'越大越优型
'R(1 To n):模糊物元分析数据矩阵
Public Sub Method1(X() As Double)
Dim N As Integer, I As Integer
Dim dC1 As Doubl
www.eeworm.com/read/105589/15664817
cnx pattern.cnx
*pattern.txt* For Vim version 6.2. 最近更新:2004年6月
VIM REFERENCE MANUAL by Bram Moolenaar
(译者: lang2 http://vimcdoc.sf.net)
模式及查找命令 *pattern-searches*
最基本的东西可以在用户手册的 |03.9| 节中找到。
www.eeworm.com/read/292214/8367141
asm c8155m51.asm
;Dais实验系统MCS-51仿真I/O示范程序
;8155 PA.PB.PC输入方波
;装载本程序之前请先将“仿真模式”设为:
; 用户RAM & 系统ROM
ORG 0000H
MOV DPTR,#7900H
MOV A,#0FH
MOVX @DPTR,A ;8155初始化
www.eeworm.com/read/292214/8367182
asm c8155m51.asm
;Dais实验系统MCS-51仿真I/O示范程序
;8155 PA.PB.PC输入方波
;装载本程序之前请先将“仿真模式”设为:
; 用户RAM & 系统ROM
ORG 0000H
MOV DPTR,#7900H
MOV A,#0FH
MOVX @DPTR,A ;8155初始化
www.eeworm.com/read/191865/8418848
h sja1000.h
/*定义SJA1000的基地址*/
/*模式和控制寄存器的地址和位定义*/
/************************************************************************
*SJA1000与微处理器的接口是以外部存储器的方式,所以以下的基址定义,用户 *
*应根据自己的实际电路来进行调整
www.eeworm.com/read/191767/8423947
txt readme.txt
《Design Patterns》Complete Implementation (by Java)
Author: Jerry Shen
Version : 0.5
此目录里包括了一书中所有23种设计模式的实现(Java 版)源码
关于代码的几点说明:
1. 代码为根据个人对Design Pattern的学习理解写出(>90%原创),
www.eeworm.com/read/191570/8427526
m example7_4.m
%给定一个原始图像
load geometry;
nbcol=size(map,1);
colormap(pink(nbcol));
figure(1);
image(wcodemat(X,nbcol));
title('原始图像');
%================================
%设置延拓模式为补零方式,对图像应用小波sym4进行3层分解,然后重构第3层近
www.eeworm.com/read/290870/8457509
cpp debug.cpp
#include "graphics.h"
DEBUG_MESSAGE *msg_buffer[MAX_DEBUG_MSG]; // 指向信息的指针数组
int msg_count = 0; // 当前有效的信息数
// 打开这个选项将设置为DEBUG模式
#define _DEBUG_MODE_
// 初始化信息缓冲区
BOO