代码搜索:光子计数
找到约 7,260 项符合「光子计数」的源代码
代码结果 7,260
www.eeworm.com/read/13400/275581
asm 八月桂花香.asm
ORG 0000H
LJMP START
ORG 000BH
INC 20H ;中断服务,中断计数器加1
MOV TH0,#0D8H
MOV TL0,#0EFH ;12M晶振,形成10毫秒中断
RETI
START:
MOV SP,#50H
MOV TH0,#0D8H
MOV TL0,#0EFH
MOV TMOD,#01H
MOV IE,#82H
www.eeworm.com/read/13400/275583
asm 祝你平安.asm
ORG 0000H
LJMP START
ORG 000BH
INC 20H ;中断服务,中断计数器加1
MOV TH0,#0D8H
MOV TL0,#0EFH ;12M晶振,形成10毫秒中断
RETI
START:
MOV SP,#50H
MOV TH0,#0D8H
MOV TL0,#0EFH
MOV TMOD,#01H
MOV IE,#82H
www.eeworm.com/read/16542/678977
c timera练习.c
//MSP430的TimerA练习实例[入门必学]
//微控设计网原创作品 作者:DC版主
//作者:微控设计网 DC版主
// MC430F11实验参考图片
//增计数模式工作示意图
//关于TA的详细原理,请到学习专区中查看我整理的TA资料。
//此例程已在MC430F11实验板上验证过
//利用MC430F11开发板实验的T
www.eeworm.com/read/19087/809671
asm counter(4_bit).asm
ORG 00H
START: MOV A,P3 ;读置数开关状态(初始值)
MOV P1,A ;输出初始值
CPL A
ANL A,#0FH ;将按键状态转化为计数值
MOV R1,A
S1: JNB P3.6,K1 ;如果加1键按下,转K1
JNB P3.7,K2 ;如果减1键按下,转K2
LJMP S1
K1: CJN
www.eeworm.com/read/19091/810806
asm counter(4_bit).asm
ORG 00H
START: MOV A,P3 ;读置数开关状态(初始值)
MOV P1,A ;输出初始值
CPL A
ANL A,#0FH ;将按键状态转化为计数值
MOV R1,A
S1: JNB P3.6,K1 ;如果加1键按下,转K1
JNB P3.7,K2 ;如果减1键按下,转K2
LJMP S1
K1: CJN
www.eeworm.com/read/19154/816435
asm counter(4_bit).asm
ORG 00H
START: MOV A,P3 ;读置数开关状态(初始值)
MOV P1,A ;输出初始值
CPL A
ANL A,#0FH ;将按键状态转化为计数值
MOV R1,A
S1: JNB P3.6,K1 ;如果加1键按下,转K1
JNB P3.7,K2 ;如果减1键按下,转K2
LJMP S1
K1: CJN
www.eeworm.com/read/19160/819010
asm counter(4_bit).asm
ORG 00H
START: MOV A,P3 ;读置数开关状态(初始值)
MOV P1,A ;输出初始值
CPL A
ANL A,#0FH ;将按键状态转化为计数值
MOV R1,A
S1: JNB P3.6,K1 ;如果加1键按下,转K1
JNB P3.7,K2 ;如果减1键按下,转K2
LJMP S1
K1: CJN
www.eeworm.com/read/19164/820464
asm counter(4_bit).asm
ORG 00H
START: MOV A,P3 ;读置数开关状态(初始值)
MOV P1,A ;输出初始值
CPL A
ANL A,#0FH ;将按键状态转化为计数值
MOV R1,A
S1: JNB P3.6,K1 ;如果加1键按下,转K1
JNB P3.7,K2 ;如果减1键按下,转K2
LJMP S1
K1: CJN
www.eeworm.com/read/19176/823354
asm counter(4_bit).asm
ORG 00H
START: MOV A,P3 ;读置数开关状态(初始值)
MOV P1,A ;输出初始值
CPL A
ANL A,#0FH ;将按键状态转化为计数值
MOV R1,A
S1: JNB P3.6,K1 ;如果加1键按下,转K1
JNB P3.7,K2 ;如果减1键按下,转K2
LJMP S1
K1: CJN
www.eeworm.com/read/19261/830857
asm counter(4_bit).asm
ORG 00H
START: MOV A,P3 ;读置数开关状态(初始值)
MOV P1,A ;输出初始值
CPL A
ANL A,#0FH ;将按键状态转化为计数值
MOV R1,A
S1: JNB P3.6,K1 ;如果加1键按下,转K1
JNB P3.7,K2 ;如果减1键按下,转K2
LJMP S1
K1: CJN