代码搜索:低失真

找到约 2,815 项符合「低失真」的源代码

代码结果 2,815
www.eeworm.com/read/18561/793965

c ddfstest.c

/*mcu向cpld写一个字节,再读出来 //*7218在硬件译码的时候,低四位数据进行译码,最高位控制小数点,其余三位无效*/ // distab保存要显示的8位数据(每一位为一个字节) // ledtab为7218软件译码字型表 #include //#include #include #define DisCmd X
www.eeworm.com/read/18561/793996

c wr_re_cpld.c

/*mcu向cpld写一个字节,再读出来 //*7218在硬件译码的时候,低四位数据进行译码,最高位控制小数点,其余三位无效*/ // distab保存要显示的8位数据(每一位为一个字节) // ledtab为7218软件译码字型表 #include //#include #include #define DisCmd X
www.eeworm.com/read/167220/5461903

m beshe3.m

%本程序经过对信号的cwt变换,从变换系数中提取高频和低频部分的信号;高频系数可以确定缺陷的位置, %低频系数可以显示底拼波形 load c.txt%装载待分解的信号 s=b; n1=1; n2=11; a=(n1:n2);%a为尺度因子,与频率大致成反比,所以a低对应高频,a高对应低频 %wavelets='cmor1-0.5'; w=cwt(s,a,'cmor1-0.5');%
www.eeworm.com/read/167220/5461904

asv ppp1.asv

%本程序经过对信号的cwt变换,从变换系数中提取高频和低频部分的信号;高频系数可以确定缺陷的位置, %低频系数可以显示底拼波形 load b.txt%装载待分解的信号 s=b; n1=1; n2=11; a=(n1:n2);%a为尺度因子,与频率大致成反比,所以a低对应高频,a高对应低频 %wavelets='cmor1-0.5'; w=cwt(s,a,'cmor1-0.5');%
www.eeworm.com/read/167220/5461906

asv ppp.asv

%本程序经过对信号的cwt变换,从变换系数中提取高频和低频部分的信号;高频系数可以确定缺陷的位置, %低频系数可以显示底拼波形 load b.txt%装载待分解的信号 s=b; n1=1; n2=11; a=(n1:n2);%a为尺度因子,与频率大致成反比,所以a低对应高频,a高对应低频 %wavelets='cmor1-0.5'; w=cwt(s,a,'cmor1-0.5');%
www.eeworm.com/read/167220/5461907

m beshe1.m

%本程序经过对信号的cwt变换,从变换系数中提取高频和低频部分的信号;高频系数可以确定缺陷的位置, %低频系数可以显示底拼波形 load b.txt%装载待分解的信号 s=b; n1=1; n2=11; a=(n1:n2);%a为尺度因子,与频率大致成反比,所以a低对应高频,a高对应低频 %wavelets='cmor1-0.5'; w=cwt(s,a,'cmor1-0.5');%
www.eeworm.com/read/167220/5461910

m beshe2.m

%本程序经过对信号的cwt变换,从变换系数中提取高频和低频部分的信号;高频系数可以确定缺陷的位置, %低频系数可以显示底拼波形 load a.txt%装载待分解的信号 s=a; n1=1; n2=11; t=(n1:n2);%a为尺度因子,与频率大致成反比,所以a低对应高频,a高对应低频 %wavelets='cmor4-0.5'; w=cwt(s,t,'cmor4-0.5');%
www.eeworm.com/read/306178/3761501

c xuedi2.c

// /guanwai/xuedi2.c inherit ROOM; void create() { set("short", "雪地"); set("long", @LONG 这里是一片白茫茫的雪地,一眼望不到边际。四周一个人影也没有,厚 厚的积雪踩起来发出咯吱的响声,大地上留下一串孤独的脚印。寒冷的北风 呼啸而过,吹得脸生痛。暗淡的太阳低悬在天边,显得那么苍白。 LONG ); se
www.eeworm.com/read/306178/3761526

c nancheng.c

// /guanwai/nancheng.c inherit ROOM; void create() { set("short", "南城"); set("long", @LONG 这里是用黄土铺就的街道,街上的行人不多,看起来很冷清。偶尔有几 个身着异域服饰的行人走过,看起来是满族,鲜祖的居民。西面有一座低埃 的土房,门口挂着一个写满鲜文的幌子,还传来阵阵的肉香,看起来象一个 小饭馆。 ...
www.eeworm.com/read/306178/3761539

c xuedi3.c

// /guanwai/xuedi3.c inherit ROOM; void create() { set("short", "雪地"); set("long", @LONG 这里是一片白茫茫的雪地,一眼望不到边际。四周一个人影也没有,厚 厚的积雪踩起来发出咯吱的响声,大地上留下一串孤独的脚印。寒冷的北风 呼啸而过,吹得脸生痛。暗淡的太阳低悬在天边,显得那么苍白。 LONG ); se