代码搜索:低失真

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代码结果 2,815
www.eeworm.com/read/35687/1059973

_h key_value._h

//读键盘值 键盘在B口 uchar key_value() { uchar tem1,tem2,rem,i; rem=0; //不清零会返回一个不可预知的数 DDRB=0xf0; //B口高四位输出 低四位输入 PORTB=0x0f; //输入有上拉电阻 s_ms(1);
www.eeworm.com/read/37287/1071761

c ex9-2c.c

#include "stc12c5a.h" //包含STC12C5A60S2单片机寄存器定义文件 unsigned char data adc_hi _at_ 0x31; //A/D转换结果变量高2位 unsigned char data adc_low _at_ 0x30; //A/D转换结果变量低8位 void main(void) { unsign
www.eeworm.com/read/461648/1551998

m program_20_1.m

% 本程序实现小波在矩阵方程求解中的应用 clear;clc; % 构造小波矩阵 [h,g]= wfilters('db7','d'); % 分解低通和高通滤波器 N=512; % 矩阵维数(大小为2的整数幂次) L=length(h); % 滤波器长度 rank_max=log2(N); % 最大层数 rank_m
www.eeworm.com/read/457708/1595075

m ex07150a.m

% 第七章: 例 7.15 % 频率采样技术: 低通,最优法 % % (a) T1 = 0.5 M = 40; alpha = (M-1)/2; l = 0:M-1; wl = (2*pi/M)*l; Hrs = [ones(1,5),0.5,zeros(1,29),0.5,ones(1,4)]; Hdr = [1,1,0,0]; wdl = [0,0.25,0.25,1]; k1
www.eeworm.com/read/247531/4481558

s init_1820.s

INIT_1820: SETB WDDATA NOP CLR WDDATA ;主机发出延时540微秒的复位低脉冲 MOV R0,#36 LCALL DELAY SETB WDDATA ;然后拉高数据线 NOP NOP MOV R0,#36 TSR2: JNB WDDATA,TSR3 ;等待DS1820回应 DJNZ R0,TSR2 LJMP TSR4 ; 延时
www.eeworm.com/read/341597/3248074

m ex07150a.m

% 第七章: 例 7.15 % 频率采样技术: 低通,最优法 % % (a) T1 = 0.5 M = 40; alpha = (M-1)/2; l = 0:M-1; wl = (2*pi/M)*l; Hrs = [ones(1,5),0.5,zeros(1,29),0.5,ones(1,4)]; Hdr = [1,1,0,0]; wdl = [0,0.25,0.25,1]; k1
www.eeworm.com/read/331810/3403506

asm ints.asm

////////////////////////////////////////////////// //描述:利用定时器B 定时0.5s 使A口低四位的LED闪烁 //利用时基信号1024Hz 中断定时1s,使IOA4--IOA7连接的LED闪烁 //硬件连接:IOA0--IOA3接4个LED // IOA4--IOA7接4个LED ////////////////
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txt 331.txt

水榭是一种多面临水的建筑,在园林中作为休息游赏之用,由於特别强调与池水的关系,所以宜低不宜高。其造形剔透多变,观看水中倒影是重要的一景,如林家花园的双菱形水榭,以赏水中月出名,故名「月波水榭」,充分显现风雅的情境。
www.eeworm.com/read/318233/3571072

m program_20_1.m

% 本程序实现小波在矩阵方程求解中的应用 clear;clc; % 构造小波矩阵 [h,g]= wfilters('db7','d'); % 分解低通和高通滤波器 N=512; % 矩阵维数(大小为2的整数幂次) L=length(h); % 滤波器长度 rank_max=log2(N); % 最大层数 rank_m
www.eeworm.com/read/306178/3752482

c yandong.c

// yandong.c // by shilling 97.2 inherit ROOM; void create() { set("short", "岩洞"); set("long", @LONG 这里四周没有丝毫的光亮,每前进一步,都要先试探个虚实,但是却觉 得脚下平整,便似走在石板路上一般,只见道路不断地往下倾斜,越走越低。 LONG ); set("ex