代码搜索:低失真
找到约 2,815 项符合「低失真」的源代码
代码结果 2,815
www.eeworm.com/read/413566/2161771
h lowgdi.h
/****************************************************************************
*
* Lowgdi.h: 低階繪圖介面
*
* 這個模組屬於和硬體關係較大的部份。由於本模組物件化程度不高,
* 加上效率的考量,故以 C 撰寫。
*
* 這個模組支援的 VGA 標準顯示模式,即 640x480,
www.eeworm.com/read/394626/2455418
asm multi switch.asm
ORG 00H
START: MOV A,P1 ;读取P1口数据
SWAP A ;交换A中高四位与低四位的位置
ORL A,#0F0H ;与0F0H相或
MOV P1,A ;将开关状态送LED显示
SJMP START
END
www.eeworm.com/read/379834/2666583
m lpf.m
function y=LPF(fc); %实现低通的频域形式
global dt df N t f T
Bs=N*df/2; %系统带宽
x1=(Bs-fc/2)*N/(2*Bs);
x2=(Bs+fc/2)*N/(2*Bs);
y=zeros(1,N);
y(x1:x2)=1;
www.eeworm.com/read/379055/2677303
m lpf.m
function y=LPF(fc); %实现低通的频域形式
global dt df N t f T
Bs=N*df/2; %系统带宽
x1=(Bs-fc/2)*N/(2*Bs);
x2=(Bs+fc/2)*N/(2*Bs);
y=zeros(1,N);
y(x1:x2)=1;
www.eeworm.com/read/378825/2680966
asm multi switch.asm
ORG 00H
START: MOV A,P1 ;读取P1口数据
SWAP A ;交换A中高四位与低四位的位置
ORL A,#0F0H ;与0F0H相或
MOV P1,A ;将开关状态送LED显示
SJMP START
END
www.eeworm.com/read/369499/2797492
c readpin.c
/****************************************************************************
* 文件名:READPIN.C
* 功能:读取I/O引脚值,并输出控制蜂鸣器。
* 使用I/O口输入方式对P0.14口进行扫描。
* 说明:将跳线器JP9短接,JP4断开,然后短接/断开JP1(使P0.14为低/高电平)。
www.eeworm.com/read/369499/2797516
s readpin.s
;******************************************************************************
; 文件名:READPIN.S
; 功能:读取I/O引脚值,并输出控制蜂鸣器。使用I/O口输入方式对P0.14口进行扫描。
; 说明:将跳线器JP9短接,JP4断开,然后短接/断开JP1(使P0.14为低/高电平)。
;*****
www.eeworm.com/read/355666/3051432
s readpin.s
;******************************************************************************
; 文件名:READPIN.S
; 功能:读取I/O引脚值,并输出控制蜂鸣器。使用I/O口输入方式对P0.14口进行扫描。
; 说明:将跳线器JP9短接,JP4断开,然后短接/断开JP1(使P0.14为低/高电平)。
;*****
www.eeworm.com/read/355666/3051433
c readpin.c
/****************************************************************************
* 文件名:READPIN.C
* 功能:读取I/O引脚值,并输出控制蜂鸣器。
* 使用I/O口输入方式对P0.14口进行扫描。
* 说明:将跳线器JP9短接,JP4断开,然后短接/断开JP1(使P0.14为低/高电平)。
www.eeworm.com/read/252939/4400782
txt kbdread.txt
void Keyboard_out(void) interrupt 2
{
if ((IntNum > 0) && (IntNum < 9))
{
KeyV = KeyV >> 1; //因键盘数据是低>>高,结合上一句所以右移一位
if (Key_Data) KeyV = KeyV | 0x80; //当键盘数据线为1时为1到最高位
}
IntNum++;
while (!Ke