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出租车多功能计费器的设计
发表时间:2005-12-12 10:43:44 浏览人数:29
摘要:<mark>介绍</mark>了出租车多功能计费器的设计方法,阐述了MAX813和DS1244Y的使用方法,同时提出了防止计费器死机和防止司机作弊的解决方法。
关键词:出租车计费器 防作弊 看门狗 MAX813 DS1244X
随着出租车行业的发展,对出租车计费器的要求也越来越高,用户不仅要求计费 ...
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txt html、swing还是xml,java客户端工具选择?(一) [转].txt
作者:jeru
email: jeru@163.net
日期:8/6/2001 6:05:31 PM
[前言:] Java软件设计师和管理人员经常会面临这样的难题:在开发应用软件的客户端时,应该在Swing、HTML、XML三种技术中选择谁。在这篇文章中,我将把自己在这三种技术方面的经验与广大读者共享,并对在Java应用软件开发中选择哪一种技术提出一些标准和技巧。在文章的最后,还会<mark>介绍</mark>一种整 ...
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txt readme2002.txt
5月1日凌晨发布第一测试版
功能<mark>介绍</mark>:
1.生成中英文数字混合的字符串的字模数据.
2.可选择字体,大小,并且可独立调整文字的长和宽,生成任意形状的字符。
3.各种旋转,翻转文字功能
4.任意调整输出点阵大小,并任意调整字符在点阵中的位置。
5.字模数据输出可自定义各种格式,系统预设了C语言和汇编语言两种格式,并且可自己
定义出新的数据输出格式;每行输 ...
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txt 系统调用及说明.txt
如果您想要正试使用这个系统,请您务必将默认的数据库文件名及管理员密码修改成您自己的。
功能<mark>介绍</mark>:
1、不用注册也可以发言,注册的话保留用户名;
2、可以设置多个管理员;
3、两种留言显示方式:留言本式和讨论区式,并可进行固定设置;
4、管理员可以删除、固顶、锁定、提前和反向操作留言;
5、留言可选心情图标;
6、发帖人IP记录,管理员可查看;
7、注册用户可以修改自己的留言 ...
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txt h.264视频编码标准.txt
H.264是国际电联最新通过的新一代甚低码率视频编码标准。本文旨在阐述H.264视频编码标准的关键技术,并<mark>介绍</mark>了其在视频会议中的应用。
关键词:H.264 视频编码 多帧预测 视频会议
一、引言
ITU-T和ISO/IEC JTC1是目前国际上制定视频编码标准的正式组织,ITU-T的标准称之为建议,并命名为H.26x系列,比如H.261、H.263等。ISO/IEC的标准称 ...
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txt 卡通渲染.txt
卡通渲染
现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就<mark>介绍</mark>一种简单的实现方法。
所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块 ...
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txt windows2000-xp服务攻略.txt
Windows2000/XP服务攻略
对于我们经常使用的windows 2000/xp,其中有许多服务,那么这些服务都是干什么的呢?我们需要哪些?不需要哪些?在此向大家做一个<mark>介绍</mark>。
Win32服务程序由3部分组成:服务应用程序,服务控制程序和服务控制管理器。其中服务控制管理器维护着注册表中的服务数据,服务控制程序则是控制服务应用程序的模块,是控制服务应用程序同服务管理器之间的 ...
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txt html、swing还是xml,java客户端工具选择?(一) [转].txt
作者:jeru
email: jeru@163.net
日期:8/6/2001 6:05:31 PM
[前言:] Java软件设计师和管理人员经常会面临这样的难题:在开发应用软件的客户端时,应该在Swing、HTML、XML三种技术中选择谁。在这篇文章中,我将把自己在这三种技术方面的经验与广大读者共享,并对在Java应用软件开发中选择哪一种技术提出一些标准和技巧。在文章的最后,还会<mark>介绍</mark>一种整 ...
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卡通渲染
文\申晓
现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就<mark>介绍</mark>一种简单的实现方法。
所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面 ...
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txt readme.txt
附随盘使用说明
本附随盘包含了书中<mark>介绍</mark>的所有实例的源程序文件,共计200个。使用本附随盘时应注意以下几点:
1. 盘中所有实例的源程序文件按篇分类,均包含在相应目录下,例如,p2-107.cpp文件在cp2目录下。
2. 所有实例源程序文件名与书中所给出的实例程序名对应一致。例如,p2-102.cpp文件对应于第2篇的实例102。
3. 本盘上给出的 ...