代码搜索:乘法运算
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代码结果 9,367
www.eeworm.com/read/355433/10266240
m zu3作图.m
%第一步将三组雷达测得的数据分别存入zu1,zu2,zu3变量,方法是用所给Excel数据表格直接复制到Matlab数据变量中
%主程序,作图,含雷达分布、每三个雷达求得的目标位置、画球法所画的球、最小二乘法求得的目标位置……
%本程序调用了两个函数leida3.m和lsq3.m,如需改动限制角度,三个程序里的角度值都必须该
global zu1 zu2 zu3; %定义为全局变量
x= ...
www.eeworm.com/read/355433/10266257
m zu1作图(包括最小二和球).m
%主程序,作图,含雷达分布、每三个雷达求得的目标位置、画球法所画的球、最小二乘法求得的目标位置……
%第一步将三组雷达测得的数据分别存入zu1,zu2,zu3变量,方法是用所给Excel数据表格直接复制到Matlab数据变量中
%本程序调用了两个函数leida1.m和lsq1.m,如需改动限制角度,三个程序里的角度值都必须该
global zu1 zu2 zu3; %定义全局变量
x=zu ...
www.eeworm.com/read/321423/13405216
m aaaf.m
% 最小二乘法拟合程序说明
% 这是一个集交互式和命令式于一体的一个程序。
% 首先程序提示你输入数据,如果你输入的数据正确,则程序继续进行。
% 如果你输入的x,y的大小不一致,程序会提示你输入数据有误,然后程序返回再次让你输入数据。
%待你输入数据正确后,程序会给你一段提示信息,
% 通过下面的交互式图形,你可以事先估计一下你要拟合的多项式的阶数,方便 ...
www.eeworm.com/read/400317/11579552
m zxecf.m
% 最小二乘法拟合程序说明
% 这是一个集交互式和命令式于一体的一个程序。
% 首先程序提示你输入数据,如果你输入的数据正确,则程序继续进行。
% 如果你输入的x,y的大小不一致,程序会提示你输入数据有误,然后程序返回再次让你输入数据。
%待你输入数据正确后,程序会给你一段提示信息,
% 通过下面的交互式图形,你可以事先估计一下你要拟合的多项式的阶数,方便 ...
www.eeworm.com/read/348218/11605118
txt min.txt
% 最小二乘法拟合程序说明
% 这是一个集交互式和命令式于一体的一个程序。
% 首先程序提示你输入数据,如果你输入的数据正确,则程序继续进行。
% 如果你输入的x,y的大小不一致,程序会提示你输入数据有误,然后程序返回再次让你输入数据。
%待你输入数据正确后,程序会给你一段提示信息,
% 通过下面的交互式图形,你可以事先估计一下你要拟合的多项式的阶数,方便下面的计算
...
www.eeworm.com/read/230285/14294244
txt 汇编小程序.txt
1 篇 倚天版编程试验套件的硬件说明
第2 篇 关于dais 开发环境的操作方法, 初学者可用他来编译文件, 软件仿真
第3 篇 倚天版实验部分原理图硬件链接
第4 篇 入门程序
1 把所有端口的同时置高置低,不断闪烁
2 p1 口3 路流水灯理解2 进制数与端口的关系
3 单片机的加法:把52h+0fch 结果送p1 口
4 单片机的乘法:把ff*03h 结果送p1
5 单片机的 ...
www.eeworm.com/read/368259/9703697
m zxecf.m
% 最小二乘法拟合程序说明
% 这是一个集交互式和命令式于一体的一个程序。
% 首先程序提示你输入数据,如果你输入的数据正确,则程序继续进行。
% 如果你输入的x,y的大小不一致,程序会提示你输入数据有误,然后程序返回再次让你输入数据。
%待你输入数据正确后,程序会给你一段提示信息,
% 通过下面的交互式图形,你可以事先估计一下你要拟合的多项式的阶数,方便 ...
www.eeworm.com/read/182647/9198103
c exprtranlate.c
//本程序将简单中缀算术表达式翻译成波兰后缀表达式,表达式中只有+和*运算符
//文法为E->E+T,E->T,T->T*F,T->F,F->(E),F->i
//其中i可为任意字母
//去掉左递归,修改后文法为:E->T{+T},T->F{*F},F->(E)|i
#include "stdio.h"
#include "ctype.h"
char ch;
int T();
www.eeworm.com/read/378183/9243681
dat asslandat37.dat
测试指令 TEST
格式: TEST OPRD1,OPRD2
----
功能: 其中OPRD1、OPRD2的含义同AND指令一样,也是对两个操作数进行按位的'与'运算,唯一不同之处是不将'与'的结 ---- 果送目的操作数,即本指令对两个操作数 的内容均不进行修改,仅是在逻辑与操作后,对标志位重新置位.
www.eeworm.com/read/378183/9246581
dat codetc20b.dat
----
可以利用强制类型转换运算符将一个表达式转换成所需类型.例如:
(double)a (将a转换成double类型)
(int)(x+y) (将x+y的值转换成整型)
(float)(5%3) (将5%3的值转换成float型)
其一般形式为: (类型名)(表达式) 注意,表达式应该用括号括起来.如果写成(int)x+y 则只将