代码搜索:串行端口

找到约 10,000 项符合「串行端口」的源代码

代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/15614/467682

c main.c

#include"reg51.h" #define uchar unsigned char #define uint unsigned int //LCD端口要根据实际的连接情况分配IO #define busy 0x80 sbit RS=P3^7; sbit RW=P3^6; sbit E=P3^5; sfr LCDData=0x80;//0x80--P0,0X90--P1,0
www.eeworm.com/read/19111/811680

asm ex8-8.asm

ORG 0000H ;主程序入口 AJMP MAIN MAIN: MOV R0,#30H ;数据区首地址 MOV R4,#08H ;八路模拟信号 MOV R1,#00H ;模拟通道0 MOV P2,#7FH ;ADC0809片选端口地址 MOV A,#00H MOVX @R1,A
www.eeworm.com/read/27451/865355

txt d032.bmp.txt

●OutPut,向传输缓冲区写一个字符串。 所用的MSComm属性都是通过MSComm控件的对象调用GeUSet函数获取和设置控件 的属性,每个属性都有相对应的Get/Set函数对,例如获得通信端口号就是用GetCommPort0。 表2-3 MSComm控件的属性 ┏━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━┳━━━━━━━━━━┳━━━━┳━━━━━━━━━┓ ┃ 1 ...
www.eeworm.com/read/37216/900636

txt d032.bmp.txt

●OutPut,向传输缓冲区写一个字符串。 所用的MSComm属性都是通过MSComm控件的对象调用GeUSet函数获取和设置控件 的属性,每个属性都有相对应的Get/Set函数对,例如获得通信端口号就是用GetCommPort0。 表2-3 MSComm控件的属性 ┏━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━┳━━━━━━━━━━┳━━━━┳━━━━━━━━━┓ ┃ 1 ...
www.eeworm.com/read/27197/980512

asm 蜂鸣器之兰花草.asm

;蜂鸣器之兰花草 ;P1.0接蜂鸣器 SPK EQU P1.0 ;蜂鸣器所在端口 ORG 0000H JMP START START:MOV R3,#00H ;R3清零 NEXT:MOV A,R3 ;A清零,R3为表的偏移量 MOV DPTR,#TABLE ;取歌曲表的首地址 MOVC A,@A+D
www.eeworm.com/read/28229/995406

c main.c

/************************************************* 程序功能:接收并解码来自标准键盘的基本按键的扫描码 然后通过RS232端口发送给PC机在电脑显示器上显示。 注:所谓基本按键就是当此键被按下时对应产生三个字节 的扫描码的按键,详见光盘中的《第二套扫描码》 -----------------------------------------
www.eeworm.com/read/28911/1012727

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礦ision2 Build Log Project: E:\EL89C配套实验程序\5、配套程序\更新 c语言配套程序\2-IO端口输入\IO输入.uv2 Project File Date: 05/13/2009 Output: Build target 'Target 1' c
www.eeworm.com/read/28911/1013098

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礦ision2 Build Log Project: E:\EL89C配套实验程序\5、配套程序\更新 c语言配套程序\1-IO端口输出\IO输出.uv2 Project File Date: 06/21/2008 Output: Build target 'Target 1' c
www.eeworm.com/read/35687/1060399

_h 18b20._h

//DS18B20连接在端口C的第7引脚 //设置成输入 #define DQ_INPUT DDRC &= ~(1
www.eeworm.com/read/35687/1060408

h 18b20.h

//DS18B20连接在端口C的第7引脚 //设置成输入 #define DQ_INPUT DDRC &= ~(1