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z-stack 的查询结果
汇编语言 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- Filename : HP_SENSOR-9.ASM() Remark :
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Filename : HP_SENSOR-9.ASM()
Remark :
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#include HT82M99E.INC
#include USBFIFO.INC
#include HP_SENSOR.INC
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书籍源码 为存储磁盘或U盘更换盘符。比如:U盘插在PC机上显示的是F盘
为存储磁盘或U盘更换盘符。比如:U盘插在PC机上显示的是F盘,可以被更换成H、G直到Z盘,只要该盘符空闲。
系统设计方案 介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利用FrameBuffer来为上一层提供更加通用的图形接口。主要
介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利用FrameBuffer来为上一层提供更加通用的图形接口。主要在色彩转换、利用FrameBuffer进行矩形绘制、内存映像空间的操作以及窗口Z序等方面做了深入的探讨。目前,己经将图形图像部分的研究成果成 ...
其他书籍 2007考研大纲词汇
2007考研大纲词汇 ,Z.mp3
单片机开发 用中断的方式控制lcd的显示
用中断的方式控制lcd的显示,单片机仍然是h83664十六位单片机。此程序包含单片机的接口的配置以及各种写lcd的子程,使用中断来控制lcd顺序显示A-Z,当然,可以换成其他的显示内容,由于接口程序已经编好,只需要把要显示的内容改一下就可以实现其他内容的显示 ...
Java书籍 Core Java 2 Volume I - Fundamentals, Seventh Edition Completely revised and up-to-date coverage o
Core Java 2 Volume I - Fundamentals, Seventh Edition
Completely revised and up-to-date coverage of
Generic programming, restrictions and limitations, type bounds, wilcard types, and generic reflection
Swing GUI development, including input validation and other enhancements
Exception handling and ...
其他书籍 ollydbg完全教程。OllyDbg 是一种具有可视化界面的 32 位汇编-分析调试器。它的特别之处在于可以在没有源代码时解决问题
ollydbg完全教程。OllyDbg 是一种具有可视化界面的 32 位汇编-分析调试器。它的特别之处在于可以在没有源代码时解决问题,并且可以处理其它编译器无法解决的难题。
一,什么是 OllyDbg?
二,一般原理[General principles]
三,反汇编器[Disassembler]
四,分析器[Analysis]
五,Object扫描器[Object scanner]
六, ...
uCOS 这是我自己写的一段程序
这是我自己写的一段程序,用的是周立功的smartarm开发板,一个任务能从U盘里读取mylove.bmp文件并显示在屏幕上,读取的是RGB565格式的bmp,有一个任务是读取u盘里readme.txt文档并显示在屏幕,不支持中文,完整的usb host stack 代码,文档中带有ZLG/FS ZLG/GUI ZLG/USB ...
驱动编程 This the fourth edition of the Writing Device Drivers articles. This article will introduce the idea
This the fourth edition of the Writing Device Drivers articles. This article will introduce the idea of device stacks and how devices interact with each other. We will use the previously created example device driver to demonstrate this topic. To do this we will introduce the idea of a “filter” dr ...
其他书籍 MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管
MiniGUI的编程指南
重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。
·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息传递,控件类设计和输入法模块设计等等。
·Mi ...