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技术资料 基于TCPIP的网络单片机应用

介绍了RTL8019芯片的内部结构及其使用方法,详细阐述了AVR系列单片机如何通过RTL8019实现TCP/IP协议的数据通信.此项功能完成一个成本低廉但功能强大的基于Internet/Intranet的网络终端设备的核心设计,并可广泛使用于各种智能信息设备和网络控制类产品. ...
https://www.eeworm.com/dl/964900.html
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技术资料 C#局域网文件传输

采用.NET框架下的C#语言,实现了一种高效稳定的局域网文件传输方案。该程序利用了TCP/IP协议栈进行数据交换,确保了在内部网络环境中的文件共享既快速又安全。无论是小规模的家庭网络还是企业级的内网应用,都能提供出色的性能表现。 ...
https://www.eeworm.com/dl/995720.html
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技术资料 uIP_1.0源码

难得一见的uIP_1.0完整源码,为嵌入式系统网络编程提供强大支持。这份整理汇总的技术精华,不仅包含了详细的注释,还附带了实用的示例代码,是开发人员深入理解TCP/IP协议栈实现的宝贵资料。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中获益良多。 ...
https://www.eeworm.com/dl/995814.html
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单片机编程 单片机图像采集与网络传输

本文介绍一个嵌入了TCP/IP 协议栈的89C52 单片机,通过图像采集模块,采用组播方式,实现了图像采集与网络传输的功能。文中给出了硬件接口电路与软件设计的原理与实现方法。关键词: TCP/IP; RTL8019AS; 图像采集; 组播; 网络摄像头随着网络技术的发展和网络应用的普及,如何充分利用网络资源来实现低成本、高可靠的远程 ...
https://www.eeworm.com/dl/502/31220.html
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单片机编程 基于51单片机的网络连接控制器设计

介绍了基于51单片机的网络连接控制器的软硬件设计方案,主要采用Atmel公司的8 b单片机AT89C51作为核心处理器,采用RealTek公司的RTL8O19AS芯片接入以太网。同时讨论了精简的TCP/IP协议栈的分层次实现,实现了可靠的UDP数据通信。
https://www.eeworm.com/dl/502/30932.html
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通信网络 MIDAS技术的可靠性分析

MIDAS为开发多层分布式应用系统提供的一个中间透明引擎,能有效地利用DCOM、TCP/IP等技术在Internet/Intranet上建立结构为“ 瘦客户端+应用程序服务器+数据库系统”的多层分布式应用程序,在此结构下可利用对象代理实现分布式负载均衡与容错,从而提高系统的性能。 ...
https://www.eeworm.com/dl/564/33823.html
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嵌入式综合 基于嵌入式实时操作系统MQX内核研究

MQX最早是Precise Software Technologies公司1989年开发,2009年飞思卡尔收购后,开放源代码。MQX采用微内核结构,具有标准的API接口、模块化架构、TCP/IP协议栈和USB协议栈等,因此无论在实时性、裁减性还是移植性上都具有卓越的性能.
https://www.eeworm.com/dl/566/35807.html
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软件工程 《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发   WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发

《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发   WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发   TCP/IP 协议介绍摘要   如何设计一个多人游戏   多人游戏的本质   制作一套网络消息引擎   使用统计学来预测网络上游戏者的动作   如何排除网络 ...
https://www.eeworm.com/dl/540/197206.html
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VC书籍 网络游戏开发的html文档。英文! 目录如下: WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发

网络游戏开发的html文档。英文! 目录如下: WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发   TCP/IP 协议介绍摘要   如何设计一个多人游戏   多人游戏的本质   制作一套网络消息引擎   使用统计学来预测网络上游戏者的动作   如何排除网络延 ...
https://www.eeworm.com/dl/686/224692.html
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串口编程 这里将 Socket APIs 封装成一个类似 CAsyncSocket 接口的类

这里将 Socket APIs 封装成一个类似 CAsyncSocket 接口的类,可以在任意线程中访问,也可以静态连接 MFC,另外可控性比 MFC 中的两个Socket类好多了。我还为 CHwSocket 类编写了详细的测试代码,可以进行 TCP 服务器/客户端数据通信,也可以进行 UDP 数据通信,还可以收发 UDP 广播数据报。 ...
https://www.eeworm.com/dl/624/250286.html
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