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找到约 903 项符合
stRing-include 的查询结果
VxWorks vxworks源代码
vxworks源代码,比较老的一个版本,里边包含target、source、include
VC书籍 清晰实用地讲解了标准库
清晰实用地讲解了标准库,并且以驱动,重点强调容器、迭代器、算法(即标准模板库STL)、string 类和iostream。
详细讨论了标准C++的新特性,包括异常处理、运行时类型识别、名字空间、内置bool类型和新类型强制转换表示等,并说明了如何有效地使用这些特性。
全面介绍了C++语言的高级特性,例如模板、类、继承机制, ...
压缩解压 The frequency domain plays an important role in image processing to smooth, enhance, and detect edg
The frequency domain plays an important role in image
processing to smooth, enhance, and detect edges of images. Although
image data typically does not include imaginary values, the fast Fourier
transform (FFT) has been used for obtaining spectra. In this paper,
the fast Hartley transform (FHT) is u ...
单片机开发 LPC9XX系列的串口通讯程序
LPC9XX系列的串口通讯程序,包括查询方式和中断方式,程序中头文件为#include<REG938.H>,若用其他单片机需更改头文件
通讯/手机编程 在VB中把中文转化成Unicode码 首先介绍一下VB中的两个函数:ChrW()和AscW().对于Chr()和Asc()函数大家一定很熟悉,对于ChrW()和AscW()可能会比较生疏一点. Ch
在VB中把中文转化成Unicode码
首先介绍一下VB中的两个函数:ChrW()和AscW().对于Chr()和Asc()函数大家一定很熟悉,对于ChrW()和AscW()可能会比较生疏一点. ChrW 函数返回包含 Unicode 的 String,若在不支持 Unicode 的平台上,则其功能与 Chr 函数相同 AscW 函数返回 Unicode 字符代码,若平台不支持 Unicode,则与 Asc 函 ...
文章/文档 给你A,B两个字符串
给你A,B两个字符串,检查B串是否是A串的子串,类似于Java的String.indexOf("")。找到匹配失败时的最合适的回退位置,而不是简单的回退到子串的第一个字符(常规的枚举查找方式,是简单的回退到子串的第一个字符,KMP算法的性能分析Java实现实例)*此仅供大家参考、交流,希望对大家有所帮助! ...
文件格式 java面试笔试题大汇总 ~很全面 java面试笔试题大汇总 第一
java面试笔试题大汇总 ~很全面
java面试笔试题大汇总
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
最常被问到。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试 ...
Delphi/CppBuilder 我写了一个类
我写了一个类,专门用来操作Treeview和数据库,通过数据库中的数据自动添加到Treeview控件中,不过数据控件用的是ADO组件,另外数据库中存放Treeview节点数据表的结构位:ID:integer PID:Integer Caption:string 字段名成可以不同,但是类型必须相同!
公用单元:TreeFillThrd.pas TreeUtils.pas ...
压缩解压 把链表S中从第m个元素起共n个元素存储到s中
把链表S中从第m个元素起共n个元素存储到s中,成功返回1,否则返回0int LEN(STRING S)
VC书籍 Game programmers, check out the only book on data structures written especially for you! Described i
Game programmers, check out the only book on data structures written especially for you! Described in layman s terms, this book will explain all of the essential data structures that are used in video game programming. It will also go over some of the more advanced and specialized data structures, t ...