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数学计算 1、 采用原始变量法
1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量
2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件;
3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置
4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网 ...
数学计算 1、 采用原始变量法
1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量
2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件;
3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置
4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网 ...
数学计算 1、 采用原始变量法
1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量
2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件;
3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置
4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网 ...
数学计算 1、 采用原始变量法
1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量
2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件;
3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置
4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网 ...
数学计算 1、 采用原始变量法
1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量
2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件;
3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置
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#include "iostream.h"
#include "iomanip.h"
#define N 20 //学习样本个数
#define IN 1 //输入层神经元数目
#define HN 8 //隐层神经元数目
#define ON 1 //输出层神经元数目
double P[IN] //单个样本输入数据
double T[ON] //单个样本教师数据
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double V[ON][HN] //隐层至输出层权值 ...
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