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技术资料 stm8单片机串口发送程序

用c语言编程,将上位机的控制字符通过串口传给stm8开发板并控制LED模块相应。
https://www.eeworm.com/dl/873135.html
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技术资料 光立方套件资料

LED Cube 光立方套件资料 8*8矩阵带原理图和程序,我从很多地方找来的,大家速来下载啊
https://www.eeworm.com/dl/874330.html
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技术资料 基于51单片机的温度测量系统

基于单片机80C52的简单温度控制,传感器AD590,A/D转换,串口七段码LED
https://www.eeworm.com/dl/876753.html
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技术资料 点阵

很好的基于51单片机的LED点阵显示屏系统的设计与实现,点阵的电路和各种显示方式都有。。。。。。
https://www.eeworm.com/dl/925694.html
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技术资料 点阵电子钟_可设闹钟

点阵电子钟_可设闹钟,这个是LED点阵电子钟,可以设置闹钟,可以作为初学者的学习参考之用^_^
https://www.eeworm.com/dl/931076.html
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技术资料 智能稳压器源码

采用HT46F47E ,AD检测交流电 显示电压到LED上 稳压器输入范围120--270V
https://www.eeworm.com/dl/966780.html
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其他 该程序实现跑马灯效果,跑马灯共4个状态循环显示

该程序实现跑马灯效果,跑马灯共4个状态循环显示,本程序只使用了4个LED显示,可改变程序中的输出位数,增加显示位数。 INT_DIV 模块用于对主频进行分频,该实验中采用主频为50MHz的频率,进过分频产生5Hz的频率,以便在实验板上显示。(如果不分频直接用于实验板,LED将显示一直是亮的。) LED 模块用于产生4种不同的状态进 ...
https://www.eeworm.com/dl/534/317739.html
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其他 注塑机生产过程的微机控制系统设计本系统设计是通过8255A并行端口A、B传输数据控制12个LED发光二级管的亮灭来模拟控制两台注塑机的生产过程。其中端口A和B分别对应1号和2号注塑机

注塑机生产过程的微机控制系统设计本系统设计是通过8255A并行端口A、B传输数据控制12个LED发光二级管的亮灭来模拟控制两台注塑机的生产过程。其中端口A和B分别对应1号和2号注塑机,每一个LED代表一个工序。编程语言采用BORLAND C++语言。 ...
https://www.eeworm.com/dl/534/128247.html
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汇编语言 乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将

乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,键盘控制。设计过程: 1) 对4MHZ信号进行分频,得到所需的1HZ,及 ...
https://www.eeworm.com/dl/644/188351.html
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其他嵌入式/单片机内容 键控看门狗演示程序.看门狗演示程序 在16383个机器周期内必须至少喂狗一次。当晶振为11.0592M时在17毫秒内需喂狗一次。 激活看门狗后,喂狗,P0.7、P0.6引脚上的LED闪烁发光激活看门狗

键控看门狗演示程序.看门狗演示程序 在16383个机器周期内必须至少喂狗一次。当晶振为11.0592M时在17毫秒内需喂狗一次。 激活看门狗后,喂狗,P0.7、P0.6引脚上的LED闪烁发光激活看门狗后,如果不喂狗,则复位 P0.1、P0.0引脚上的LED闪烁发光 ...
https://www.eeworm.com/dl/687/336153.html
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