搜索结果
找到约 20,053 项符合
led显示 的查询结果
按分类筛选
- 全部分类
- 单片机开发 (687)
- 单片机编程 (149)
- 技术资料 (143)
- 汇编语言 (95)
- VIP专区 (94)
- 嵌入式/单片机编程 (77)
- VHDL/FPGA/Verilog (60)
- 其他 (48)
- 微处理器开发 (43)
- DSP编程 (32)
- 学术论文 (31)
- 其他嵌入式/单片机内容 (26)
- 其他 (21)
- 系统设计方案 (19)
- uCOS (18)
- 源码 (14)
- 软件设计/软件工程 (11)
- 文件格式 (11)
- 手册 (11)
- 电源技术 (9)
- 其他书籍 (8)
- 教程资料 (7)
- 嵌入式Linux (7)
- 串口编程 (7)
- 书籍源码 (6)
- 电子书籍 (6)
- 教程资料 (5)
- 压缩解压 (5)
- 电子书籍 (5)
- LED驱动及控制 (4)
- 单片机相关 (4)
- VHDL/Verilog/EDA源码 (4)
- Linux/Unix编程 (4)
- Delphi控件源码 (4)
- 文章/文档 (4)
- 技术管理 (4)
- 经验 (4)
- 技术书籍 (3)
- C/C++语言编程 (3)
- 技术教程 (3)
- 其他文档 (3)
- 设计相关 (3)
- 模拟电子 (3)
- 嵌入式综合 (3)
- 开发工具 (3)
- 测试测量 (3)
- VC书籍 (3)
- 通讯编程文档 (3)
- SCSI/ASPI (3)
- 可编程逻辑 (3)
- 论文 (3)
- 汇编编程 (2)
- 行业应用文档 (2)
- ARM (2)
- 仿真技术 (2)
- 驱动编程 (2)
- VxWorks (2)
- 家庭/个人应用 (2)
- Windows CE (2)
- 通讯/手机编程 (2)
- PCB图/BOM单/原理图 (2)
- 应用设计 (2)
- 笔记 (2)
- 驱动程序 (1)
- 工业控制 (1)
- 实用工具 (1)
- 教程资料 (1)
- 传感与控制 (1)
- 无线通信 (1)
- PCB相关 (1)
- 接口技术 (1)
- 源码/资料 (1)
- USB编程 (1)
- RFID编程 (1)
- FlashMX/Flex源码 (1)
- 编辑器/阅读器 (1)
- 其他行业 (1)
- 数据库系统 (1)
- 数据结构 (1)
- 3G开发 (1)
- Internet/网络编程 (1)
- Jsp/Servlet (1)
- Java编程 (1)
- 编译器/解释器 (1)
- 教育系统应用 (1)
- 软件工程 (1)
- 其他数据库 (1)
- 软件测试 (1)
- 电子技术 (1)
- 教程 (1)
- 书籍 (1)
- 软件 (1)
- 开发板 (1)
- 电路图 (1)
单片机开发 利用89s51单片机和2个374实现6个LED时钟显示。程序代码结构很清晰
利用89s51单片机和2个374实现6个LED时钟显示。程序代码结构很清晰,很好懂。
单片机开发 使用KEIL PROTEUS等软件,实现键盘扫描和LED灯的显示
使用KEIL PROTEUS等软件,实现键盘扫描和LED灯的显示
单片机开发 89c51单片机控制的LED点阵显示系统
89c51单片机控制的LED点阵显示系统
DSP编程 这是DSP信号处理中关于led循环显示的测试程序。
这是DSP信号处理中关于led循环显示的测试程序。
单片机开发 led屏显示 595 C语言led屏显示 595 C语言 led屏显示 595 C语言
led屏显示 595 C语言led屏显示 595 C语言 led屏显示 595 C语言
微处理器开发 16C84做的智能卡程序,滚动码应用原程序,16c54四位LED时钟显示程序,红外应用源程序集1,用PIC12C508509 控制一个步进电机源程序,模拟数据采器 USART
16C84做的智能卡程序,滚动码应用原程序,16c54四位LED时钟显示程序,红外应用源程序集1,用PIC12C508509 控制一个步进电机源程序,模拟数据采器 USART
单片机开发 256级灰度LED点阵屏显示原理及基于FPGA的电路设计
256级灰度LED点阵屏显示原理及基于FPGA的电路设计
单片机开发 我用89c52单片机为同学开发的led大规模动态显示的立体图形
我用89c52单片机为同学开发的led大规模动态显示的立体图形,是件艺术品
单片机开发 该程序实现六位LED的动态扫描显示,能设置波特率,
该程序实现六位LED的动态扫描显示,能设置波特率,
单片机开发 在8X8 LED点阵上显示柱形
在8X8 LED点阵上显示柱形,让其先从左到右平滑移动三次,其次从右到左平滑移动三次,再次从上到下平滑移动三次,最后从下到上平滑移动三次,如此循环下去。