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j2ME 的查询结果
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技术资料 arm与fpga
Android以Java为编程语言,从接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行 ...
Java书籍 《Java手機程式設計入門》/王森 書號:29014 頁數:約 492 頁 ISBN:957-200-527-8 出版日期:2001年08月25日 出版廠商:知城數位科技股份有限
《Java手機程式設計入門》/王森
書號:29014
頁數:約 492 頁
ISBN:957-200-527-8
出版日期:2001年08月25日
出版廠商:知城數位科技股份有限公司
訂價:380
第一章 Java 2 Micro Edition概論阵
第二章 Java程式設計簡介阵
第三章 撰寫您的第一個手機程式阵
第四章 在實體機器上執行MIDlet阵
第五章 J2ME W ...
J2ME 在Java开发平台
在Java开发平台,它将手机软件分为三个层次,最底层是OS(操作系统)层,负责内存读写、信号传输、指令处理等;最上层是手机的各种应用功能,如各种游戏、QQ聊天等;在两个层次之间是Java虚拟机,通过制定标准,负责Java语言与OS层之间的解释、编译。正是由于Java具有与硬件无关的特性,使得支持J2ME或BREW的软件,通过重新编 ...
J2ME 手机游戏开发明天的计算将进入普及计算时代。各种消费电子产品
手机游戏开发明天的计算将进入普及计算时代。各种消费电子产品,包括智能手机,PDA,Web-TV,将来的信息家电等等将实现随时随地的计算。这是一个异常广阔和丰富多彩的领域,其设备极度多样化而且都将在网络中,Java技术的跨平台性和网络功能在这里大有用武之地。这就是J2ME,这一丰富多彩的领域中生机勃勃的技术。 ...
J2ME 提供给JAVA入门者
提供给JAVA入门者,免費下载PPT和源码
很多网友问我学习Java有没有什么捷径,我说“无他,唯手熟尔”。但是我却很愿意将自己学习的一些经验写出来,以便后来者少走弯路,帮助别人是最大的快乐嘛!
要想学好Java,首先要知道Java的大致分类。我们知道,自从Sun推出Java以来,就力图使之无所不包,所以Java发展到现在,按 ...
Linux/Unix编程 介绍了一种基于嵌入式Linux 的智能手机系统软件平台的设计与实现
介绍了一种基于嵌入式Linux 的智能手机系统软件平台的设计与实现,系统软件从层次上分为四层,
最底层是操作系统层,实现对嵌入式Linux 的移植、裁剪;第二层是系统服务层,所有跟手机相关的业务都由此层
来处理,以及数据库服务;第三层是中间层,嵌入式GUI 实现人机交互接口,J2ME 中间件支持java 程序的下载、
运行;最 ...
Java书籍 游戏
游戏,看看今年游戏的火爆劲头,大家可体会到它的无穷魅力。越来越多的程序员加入到游戏开发这个行业中来。而且游戏开发本身是种很大的乐趣与挑战。
本系列就是利用 Java 这门语言教大家一步一步学习游戏开发,领会 Java 游戏开发的每一个技术要点。让大家都能灵活使用 Java 这门语言工具,都能用 Java 打造属于自己 ...
游戏 跨平台2D引擎
跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用
精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。
图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有一个DDraw7的实现;IFont接口。还有一个CGdiFont实现。
*声明:欢迎学习研究或修改,未经本人许可,严禁用于商业用途 Copyright instemast
精灵引擎 ...
J2ME 適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物
適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍.
1.RPG行走模式
2.npc置放方法.
3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入.
4.物件化的邊界判斷!
5.超簡潔邊界與碰撞偵測
使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測.
此亦為完整使用物件的概念.故易於學習.
使用game api支援!
故延伸性非常高~
請使 ...
通讯编程文档 Java has become a confusing world. Five years ago, there were few decisions to make once you start
Java has become a confusing world. Five years ago, there were few decisions to make once
you started programming in Java—you used AWT for graphical user interfaces, sockets for
network programming, and hacked together everything else you needed. Since then, though,
the APIs available for the Jav ...