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技术书籍 硬件工程师手册
目 录
第一章 概述 3
第一节 硬件开发过程简介 3
§1.1.1 硬件开发的基本过程 4
§1.1.2 硬件开发的规范化 4
第二节 硬件工程师职责与基本技能 4
§1.2.1 硬件工程师职责 4
§1.2.1 硬件工程师基本素质与技术 5
第二章 硬件开发规范化管理 5
第一节 硬件开发流程 5
§3.1.1 硬件开发流程文件介绍 5
§3.2.2 硬 ...
技术资料 硬件工程师手册
目 录
第一章 概述 3
第一节 硬件开发过程简介 3
§1.1.1 硬件开发的基本过程 4
§1.1.2 硬件开发的规范化 4
第二节 硬件工程师职责与基本技能 4
§1.2.1 硬件工程师职责 4
§1.2.1 硬件工程师基本素质与技术 5
第二章 硬件开发规范化管理 5
第一节 硬件开发流程 5
§3.1.1 硬件开发流程文件介绍 5
§3.2.2 硬 ...
Java编程 SpringMVC设计
   springMVC有三个映射器,如果不定义映射Mapping,那么就会使默认:
l&nbsp;&nbsp; <bean class="org.springframework.web.servlet.handler.BeanNameUrlHandlerMapping"></bean>
也就是说:上面这个定义和不定义都是一样的。
不定义:
<bean id="testController" name="/hello.do" class="cn.itc ...
技术资料 VK3606DM 6 KEYS 抗干扰并防水電容式觸摸按鍵SOP16
一&nbsp;產品描述
提供6個觸摸感應按鍵,一對一直接輸出,對於防水和抗干擾方面有很優異的表現!&nbsp;
&nbsp;
二 產品特色
1 工作電壓範圍:3.1V – 5.5V
2 工作電流:3mA@5V
3 6個觸摸感應按鍵
4 提供一對一的直接輸出,未按鍵為高電平輸出,按鍵為低電平輸出
5 可以經由調整 CAP 腳的外接電容 ...
技术资料 10 KEYS 高抗干扰并防水電容式觸摸按鍵VK3610IM SOP16
一.產品描述
&nbsp;
提供10個觸摸感應按鍵及兩線式串列界面,並有中斷輸出INT腳與MCU聯繫。特性上對於防水和抗干擾方面有很優異的表現!
&nbsp;
二。產品特色
&nbsp;
1.&nbsp;工作電壓範圍:3.1V – 5.5V
&nbsp;
2.&nbsp;工作電流:3mA@5V
&nbsp;
3.&nbsp;10&nbsp;個觸摸感應按鍵
&nbsp ...
软件工程 演算法評估
演算法評估
用空間和時間評估演算法效能
時間複雜度(Time Complexity)
空間複雜度(Space Complexity)
效能評估
效能分析(Performance Analysis):事前評估
效能評估(Performance Measurement):效能量測
評估時均假設處理的資料量為n到無 ...
源码 c#简单计算器
// 学生管理.cpp : Defines the entry point for the application.
//
#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// Global Variables:
HINSTANCE hInst; // current instance
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; ...
软件 简单的计算器
// 学生管理.cpp : Defines the entry point for the application.
//
#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// Global Variables:
HINSTANCE hInst; // current instance
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; ...
软件 aster注册机
選Activate Product 然後下一步
進到了註冊畫面
將註冊機打開選擇Aster V7 2x
按Get Num產生註冊碼
將註冊碼複製到Aster的註冊畫面上,按下面的"其它"
將硬體代碼複製
將硬體代碼貼上註冊機上的Hardware ID後,按Get Key產生啟動碼後複製到註冊畫面的最下方.按下一步即可啟動 ...
单片机编程 微型计算机课程设计论文—通用微机发声程序的汇编设计
微型计算机课程设计论文—通用微机发声程序的汇编设计
本文讲述了在微型计算机中利用可编程时间间隔定时器的通用发声程序设计,重点讲述了程序的发声原理,节拍的产生,按节拍改变的动画程序原理,并以设计一个简单的乐曲评分程序为引子,分析程序设计的细节。关键字:微机 8253 通用发声程序 动画技术 直接写屏
1.&nbsp;可 ...