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游戏 DirectX 中实现MMORPG类游戏中的HUD功能。即人物头顶文字、血条等效果。因为HUD是在3D空间中
DirectX 中实现MMORPG类游戏中的HUD功能。即人物头顶文字、血条等效果。因为HUD是在3D空间中,所以可以实现远近缩放效果。
电子书籍 程序设计编程思想实例以及知识点本文基于VC7.0 / DirectX 9.0 / Winsock 2.2 推荐使用Word 2000及以上版本阅读
程序设计编程思想实例以及知识点本文基于VC7.0 / DirectX 9.0 / Winsock 2.2
推荐使用Word 2000及以上版本阅读
文章/文档 学习Managed directx3d的很好的资料,VC#源码实例,共包括6章,其中第四章为:创建三维地形
学习Managed directx3d的很好的资料,VC#源码实例,共包括6章,其中第四章为:创建三维地形
游戏 [游戏开发参考书-用DirectX编写RPG游戏]这是一个系列的丛书如果你都看并且懂的话你就可以你工作啦!
[游戏开发参考书-用DirectX编写RPG游戏]这是一个系列的丛书如果你都看并且懂的话你就可以你工作啦!
文章/文档 介绍了显卡的种类!其中DirectX(简称:DX)是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式。在开发中
介绍了显卡的种类!其中DirectX(简称:DX)是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式。在开发中,DX分为两个部分,一个是运行库,通过DX编译出来的程式必须要有运行库的支持,另外一个是开发库,也就是常说的SDK,这部分是在编译DX程序中是必需的。 ...
软件设计/软件工程 篇文章适合那些很懒但想快速入门、不懂英文或编程知识很欠缺的人看,是一份不可多得的学习Directx 的好资料。
篇文章适合那些很懒但想快速入门、不懂英文或编程知识很欠缺的人看,是一份不可多得的学习Directx 的好资料。
电子书籍 最新引进美国计算机系列图书 用DirectX6_0开发。这是第二部分!! 接第一部分的
最新引进美国计算机系列图书 用DirectX6_0开发。这是第二部分!! 接第一部分的,大家努力看
其他行业 This tutorial will deal with getting input using Direct Input. All you will need to run and/or com
This tutorial will deal with getting input using Direct Input. All you will need to
run and/or compile this tutorial is a keybaord, mouse, DirectX 8.0 or 9.0 and the
DirectX 8.0 or 9.0 SDK.
技术资料 3D游戏编程-金荣俊-源代码
3D游戏开发的源代码,用DirectX写的,这是一个学习DirectX的入门级和晋级高级的代码,由浅入深