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电子书籍 讲解Direct3D游戏编程的电子书。讲解基础的3D游戏编程技巧

讲解Direct3D游戏编程的电子书。讲解基础的3D游戏编程技巧,翁云兵著。
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游戏 国外游戏开发者杂志2002年第三期配套代码

国外游戏开发者杂志2002年第三期配套代码,包含Jonathan Blow的关于hacking的例子和代码,使用了Herb Marselas的SkinnedMesh(关于direct3d的例子)的d
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游戏 俄罗斯方块游戏 MFC 源代码

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书籍源码 bcb应用开发技术解析 包括多线程

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传真(Fax)编程 The problem with the IID_s is solved ! File-Structure: ~~~~~~~~~~~~~~~ DirectDraw.pas = DDraw.h

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这篇教程是为初学者准备的,只要会简单的VC++编程以及一点立体几何的基础知识即可。通过它,可以了解到Direct3D的基本概念,学会绘制简单的几何图形,并掌握光源、材质和纹理的基本用法。
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