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cocos2dx渲染机制 的查询结果
软件设计/软件工程 局域网通信工具设计实现 本文讨论一种基于Socket的局域网通信工具的设计与实现方法。基于Socket的局域网通信软件可以为局域网提供一种良好
局域网通信工具设计实现 本文讨论一种基于Socket的局域网通信工具的设计与实现方法。基于Socket的局域网通信软件可以为局域网提供一种良好,安全,快速的通信机制。它的使用能有效地降低局域网通信负荷,提高局域网的使用效率,可以很好地解决内部局域网的各种通信需求。 ...
网络 在NS2仿真软件(2.28)下
在NS2仿真软件(2.28)下,实现802.11E的增强分布式协调接入机制(EDCA,包括CFB模式),TKN开发,具有公信力。无论是仿真验证,还是据此做改进算法都十分适合。
文件格式 稳定性是衡量软件系统质量的重要指标
稳定性是衡量软件系统质量的重要指标,内存泄漏是破坏系统稳定性的重要因素。由于采用垃圾回收机制,Java语言的内存泄漏的模式与C++等语言相比有很大的不同。全文通过与C++中的内存泄漏问题进行对比,讲述了Java内存泄漏的基本原理,以及如何借助Optimizeit profiler工具来测试内存泄漏和分析内存泄漏的原因,在实践中证明 ...
VC书籍 本书较为全面地介绍了分布式系统领域的一些基本概念
本书较为全面地介绍了分布式系统领域的一些基本概念,提出了分布式系统的各种问题,如互斥问题、死锁的预防和检测、处理机间的通信机制、可靠性问题、负载分配问题、数据管理问题及其可能的解决方案,并讨论了分布式系统设计在操作系统、文件系统、共享存储器系统、数据库系统和异型处理中的应用。本书适用于学习分布式系统 ...
其他行业 VB+MO的GIS开发代码
VB+MO的GIS开发代码,在MO中所有的渲染一网打尽,强烈推荐!
通讯编程文档 电力系统通讯用iec-104
电力系统通讯用iec-104,主站,子站,协调通讯,超时机制
系统设计方案 基于ucos系统开发的相关文档
基于ucos系统开发的相关文档,内容涉及到嵌入式操作系统和调度机制。
系统设计方案 本文首先分析Linux2.6.6内核新特性的基础,探讨对Linux进行实时化和嵌入式化,即通过配置内核,裁减shell和嵌入式C库对系统定制,使整个系统能够存放到容量较小的FLASH中。然后简单介绍了
本文首先分析Linux2.6.6内核新特性的基础,探讨对Linux进行实时化和嵌入式化,即通过配置内核,裁减shell和嵌入式C库对系统定制,使整个系统能够存放到容量较小的FLASH中。然后简单介绍了防火墙的概念,深入地分析了Linux2.6.6版新型内核防火墙netfilter框架的工作机制及其实现的方式。 ...
Linux/Unix编程 本文研究论述了基于S3C2410 LCD控制器的Linux驱动程序设计与实现
本文研究论述了基于S3C2410 LCD控制器的Linux驱动程序设计与实现,介绍了S3C2410的LCD控制器的数据和控制管脚,并给出了LCD的控制流程和LCD的控制器设置规则,参照TFT-LCD LQ092Y3DG01的逻辑要求和时序要求设计了其驱动电路,设置了主要LCD寄存器;论述了在嵌入式Linux中基于FrameBuffer机制的LCD驱动程序的实现方法。主要 ...
软件工程 本文着重讲解了如何通过重定向器将普通的I / O请求“重定向”到远程设备。本文内容对于网络编程的学习异常重要
本文着重讲解了如何通过重定向器将普通的I / O请求“重定向”到远程设备。本文内容对于网络编程的学习异常重要,重定向机制是邮槽和命名管道技术的基础。