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cocos2dx渲染机制 的查询结果
操作系统开发 用以理解系统消息机制的C++源代码
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电子书籍 深入剖析MFC中Windows消息处理、运行机制
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文章/文档 基于SIP协议的即时信息机制.pdf
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串口编程 串口另类处理方法,非常详细的类说明串口应答机制
串口另类处理方法,非常详细的类说明串口应答机制
汇编语言 基于asm汇编语言实现的是在pc系统中int9中断功能的部分示例,只在说明机制,进行学习,不能实际应用
基于asm汇编语言实现的是在pc系统中int9中断功能的部分示例,只在说明机制,进行学习,不能实际应用
VC书籍 本课程主要介绍面向对象程序设计的方法和c++语言的基本概念。以c++语言中的面向对象机制为主。学习者在学习过程中可以通过大量的程序实例和相关练习
本课程主要介绍面向对象程序设计的方法和c++语言的基本概念。以c++语言中的面向对象机制为主。学习者在学习过程中可以通过大量的程序实例和相关练习,逐步掌握c++的面向过程和面向对象的功能,从而掌握面向对象程序设计的基本知识和基本技能。 ...
Linux/Unix编程 该程序使用/proc机制检查反映机器平均负载
该程序使用/proc机制检查反映机器平均负载,进程资源利用等方面的各种内核值。
Linux/Unix编程 一个LINUX模块例子内核模块时LINUX提供给用户动态扩充内核的一种机制。利用模块在PROC文件系统中挂接一个能读取系统时钟的文件。
一个LINUX模块例子内核模块时LINUX提供给用户动态扩充内核的一种机制。利用模块在PROC文件系统中挂接一个能读取系统时钟的文件。
游戏 《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIBGSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎
《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望 ...
Linux/Unix编程 4.了解和掌握Linux系统支持的消息通信机制、共享存储区机制。. (1) 消息的创建、发送和接收: 使用系统调用msgget( )、msgsed( )、msgrev及msgcrl( )
4.了解和掌握Linux系统支持的消息通信机制、共享存储区机制。. (1) 消息的创建、发送和接收: 使用系统调用msgget( )、msgsed( )、msgrev及msgcrl( ),编写消息的发送和接收程序(消息长度为1KB); (2) 共享存储区的创建、附接和断接: 使用系统调用shmget( )、shmat( )、shmcrl( ),编写一个与上述功能相同的程序。 ...