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cocos2dx渲染机制 的查询结果
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在了解实时嵌入式操作系统内存管理机制的特点以及实时处理对内存管理需求的基础上,练习并掌握有效处理内存碎片的内存管理机制,同时理解防止内存泄漏问题的良好设计方法。使用预先规划的思想,构建自己的私有内存管理机制,在系统内存池中申请内存,并将其纳入私有内存管理机制中,形成静态预分配内存池;
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用java实现的Tftp(Sftp)客户端与服务器程序。在这个程序中用到了一个“状态”的机制:客户端与服务器端在开始运行时有相同的状态,通过用户的输入或程序内部运行的机制,程序可以转到不同的状态,在不同的状态下程序实现了不同的功能 ...
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