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ai 的查询结果
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人工智能/神经网络 Evenly spaces the cities on the perimeter of a wheel and returns a vector of their coordinates 利用AI
Evenly spaces the cities on the perimeter of a wheel and returns a vector of their coordinates
利用AI技术生成一个圆
数学计算 Problem B:Longest Ordered Subsequence A numeric sequence of ai is ordered if a1 < a2 < ... &l
Problem B:Longest Ordered Subsequence
A numeric sequence of ai is ordered if a1 < a2 < ... < aN. Let the subsequence of the given numeric sequence (a1, a2, ..., aN) be any sequence (ai1, ai2, ..., aiK), where 1 <= i1 < i2 < ... < iK <= N. For example, sequence (1, 7, 3, 5, 9, 4, 8) has ordered subse ...
数值算法/人工智能 两台处理机A 和B处理n个作业。设第i个作业交给机器 A 处理时需要时间ai
两台处理机A 和B处理n个作业。设第i个作业交给机器
A 处理时需要时间ai,若由机器B 来处理,则需要时间bi。由于各作
业的特点和机器的性能关系,很可能对于某些i,有ai >=bi,而对于
某些j,j!=i,有aj<bj。既不能将一个作业分开由两台机器处理,也没
有一台机器能同时处理2 个作业。设计一个动态规划算法,使得这两
台机器 ...
其他 Euler函数: m = p1^r1 * p2^r2 * …… * pn^rn ai >= 1 , 1 <= i <= n Euler函数: 定义:phi(m) 表示小于等
Euler函数:
m = p1^r1 * p2^r2 * …… * pn^rn ai >= 1 , 1 <= i <= n
Euler函数:
定义:phi(m) 表示小于等于m并且与m互质的正整数的个数。
phi(m) = p1^(r1-1)*(p1-1) * p2^(r2-1)*(p2-1) * …… * pn^(rn-1)*(pn-1)
= m*(1 - 1/p1)*(1 - 1/p2)*……*(1 - 1/pn)
= p1^(r1-1)*p2^(r2-1)* …… * pn^(rn-1 ...
数学计算 实现人工智能中的AI自动寻找路径
实现人工智能中的AI自动寻找路径,可以在实现起点和终点之间寻找最短的跨越障碍的路径
压缩解压 ADT HuffmanTree{ 数据对象:D={ai| ai∈CharSet,i=1,2,……,n, n≥0} 数据关系:R={< ai-1, ai > ai-1, ai∈D,
ADT HuffmanTree{
数据对象:D={ai| ai∈CharSet,i=1,2,……,n, n≥0}
数据关系:R={< ai-1, ai > ai-1, ai∈D, ai-1基本操作P:
HuffmanTree() 构造函数
~ HuffmanTree() 析构函数
Initialization(int WeightNum)
操作结果:构造哈夫曼树。
Encoder()
初始条件:哈夫曼树已存在或者哈夫曼树已存到文件中。
操作结 ...
其他书籍 AI.Techniques.for.Game.Programming. Premier Press 那个系列的。
AI.Techniques.for.Game.Programming.
Premier Press 那个系列的。
游戏 AI.Techniques.for.Game.Programming一书的源程序
AI.Techniques.for.Game.Programming一书的源程序
Java编程 此源码是一个围棋的源码。实现了基本的功能但ai方面做的较为简单。
此源码是一个围棋的源码。实现了基本的功能但ai方面做的较为简单。
Linux/Unix编程 fflib的AI开发框架
fflib的AI开发框架,自己写的,不是网上随便找的