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ai 的查询结果
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人工智能/神经网络 一个人工智能的国际象棋游戏
一个人工智能的国际象棋游戏,用VC写的,完全采用的win32 API,而没有用MFC。英文介绍为:The Genius is a chess engine that uses AI techniques to play against humans。
Java编程 模仿Fyrad32编写的四子棋游戏
模仿Fyrad32编写的四子棋游戏,电脑的AI算法出众,不过没有存档功能
其他 《算法分析与设计》中的 “矩阵连乘程序”给定n个矩阵{A1,A2,…,An}
《算法分析与设计》中的 “矩阵连乘程序”给定n个矩阵{A1,A2,…,An},其中Ai与Ai+1是可乘的,i=1,2 ,…,n-1。由于矩阵满足乘法的结合律,根据加括号的如何确定计算矩阵连乘积的计算次序,使得依此次序计算矩阵连乘积需要的数乘次数最少。 ...
数据结构 问题描述 给定n个矩阵A1
问题描述
给定n个矩阵A1,A2,…,An,其中,Ai与Aj+1是可乘的,i=1,2,…,n-1。
你的任务是要确定矩阵连乘的运算次序,使计算这n个矩阵的连乘积A1A2…An时总的元素乘法次数达到最少。
例如:3个矩阵A1,A2,A3,阶分别为10×100、100×5、5×50,计算连乘积A1A2A3时按(A1A2)A3所需的元素乘法次数达到最少,为7500次 ...
行业发展研究 Computer Chinese Chess
Computer Chinese Chess,一个台湾人写的介绍中国象棋AI研究现状的文章,同时还提到了Computer Olympiaids,即中国象棋AI的奥林匹克比赛。
人工智能/神经网络 面向对象的模拟退火法
面向对象的模拟退火法,这个经典的算法不用多说了吧?AI的经典,附数据
系统设计方案 关于图象分割性能评估的评述。概述了图象分割性能评估的发展,总结了分割性能评估的基本理论框架:确定图象分割性能评估指标、构造评估测试图象集、评估模型与实验分析,以及分割性能评估的常用方法:统计法、分析法
关于图象分割性能评估的评述。概述了图象分割性能评估的发展,总结了分割性能评估的基本理论框架:确定图象分割性能评估指标、构造评估测试图象集、评估模型与实验分析,以及分割性能评估的常用方法:统计法、分析法、基于AI的方法和混合法。对评估模型的设计作了一些尝试性的探讨。 ...
单片机开发 本工程是PC透過RS232傳資料進開發版
本工程是PC透過RS232傳資料進開發版,輸入資料給開發版做DO及AO的動作及開發版收到訊號後回傳DI及AI的資料.主要是通信及其处理
游戏 坦克大战游戏完整全套源代码
坦克大战游戏完整全套源代码,代码写的很规范可以学习不少东西,如路径,碰撞,AI等。