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游戏 国外游戏开发者杂志2001年第二期配套代码

国外游戏开发者杂志2001年第二期配套代码,包含了Jan Kautz和Jonathan Blow关于BRDF的例子代码和数据
https://www.eeworm.com/dl/625/100846.html
下载: 108
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游戏 国外游戏开发者杂志2003年第二期配套代码

国外游戏开发者杂志2003年第二期配套代码,包含了Jon Blow的交互工具的版本更新,使用了一个Kohonen Self-Organizing Feature Map来区分系统的行为
https://www.eeworm.com/dl/625/100847.html
下载: 184
查看: 1047

游戏 国外游戏开发者杂志1998年第二期配套代码

国外游戏开发者杂志1998年第二期配套代码,包含了Nick Bobic的使用四元数来旋转物体的代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100848.html
下载: 166
查看: 1038

游戏 国外游戏开发者杂志1999年第二期配套代码

国外游戏开发者杂志1999年第二期配套代码,包含了Jeff Lander的边界框的例子代码和Dave Pottinger协调单元运动的例子代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100849.html
下载: 155
查看: 1051

游戏 赤壁之战(游戏原码)

赤壁之战(游戏原码),这是前导较为出色的游戏,其代码值得学习。
https://www.eeworm.com/dl/625/100851.html
下载: 72
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游戏 国外游戏开发者杂志2001年第一期配套代码

国外游戏开发者杂志2001年第一期配套代码,包含Jeff Lander的计算一个物体的vertex weights的代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100854.html
下载: 202
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游戏 国外游戏开发者杂志2001年第一期配套代码

国外游戏开发者杂志2001年第一期配套代码,包含Jonathan Blow的示例代码并且还补充了自己的内积计算专栏的代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100855.html
下载: 89
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游戏 国外游戏开发者杂志1998年第一期配套代码

国外游戏开发者杂志1998年第一期配套代码,包含Jeff Lander关于移动捕获的文章的配套代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100856.html
下载: 194
查看: 1026

游戏 国外游戏开发者杂志1999年第一期配套代码

国外游戏开发者杂志1999年第一期配套代码,包含Jeff Lander关于2维碰撞检测的代码和Bruce Dawson的关于结构异常处理的文章
https://www.eeworm.com/dl/625/100857.html
下载: 138
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游戏 国外游戏开发者杂志2000年第七期配套代码

国外游戏开发者杂志2000年第七期配套代码,包含Brian Sharp的第一个关于模糊地面系列的安装版本和Jeff Lander的力量仿真器
https://www.eeworm.com/dl/625/100858.html
下载: 42
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