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找到约 528 项符合 Turbo 的查询结果

通讯/手机编程 强大的C++库

强大的C++库,综合了Matlab的功能和C的速度,适合于信号处理等领域。最新的2008年3月稳定版本,支持ldpc/turbo编码。
https://www.eeworm.com/dl/527/306879.html
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通讯编程文档 1993 年两位法国教授Berrou、Glavieux 和他们的缅甸籍博士生Thitimajshima 在ICC 会议上发表的Near Shannon limit error-correcting c

1993 年两位法国教授Berrou、Glavieux 和他们的缅甸籍博士生Thitimajshima 在ICC 会议上发表的Near Shannon limit error-correcting coding and decoding: Turbo codes”,
https://www.eeworm.com/dl/646/375575.html
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技术资料 纯整数LOGMAPTurbo编译码器FPGA实现.rar

在通信系统中,由于信道噪声的存在使得传输的信号发生改变,从而在接收端发生错误。因此差错控制作为提高传输可靠性的关键技术,已成为通信领域多年来的研究热点。1993年C.Berrou等人提出的Turbo码具有接近Shannon极限的性能,被看作是信道编码理论发展史上的一个里程碑。Turbo码由于其优越的性能被第三代移动通信系统选定 ...
https://www.eeworm.com/dl/897677.html
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技术资料 纯整数LOGMAPTurbo编译码器FPGA实现

在通信系统中,由于信道噪声的存在使得传输的信号发生改变,从而在接收端发生错误。因此差错控制作为提高传输可靠性的关键技术,已成为通信领域多年来的研究热点。1993年C.Berrou等人提出的Turbo码具有接近Shannon极限的性能,被看作是信道编码理论发展史上的一个里程碑。Turbo码由于其优越的性能被第三代移动通信系统选定 ...
https://www.eeworm.com/dl/917408.html
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数值算法/人工智能 一个计算圆周率的自编程序(带原码)。可以计算40000位以内的圆周率。经过充分优化

一个计算圆周率的自编程序(带原码)。可以计算40000位以内的圆周率。经过充分优化,速度非常快。 开发平台:turbo-pascal 7.0, 嵌入汇编。
https://www.eeworm.com/dl/518/104105.html
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通讯编程文档 fifty years of coding theory

fifty years of coding theory,一篇经典的讲述纠错编码的IEEE文档,适合纠错编码读者阅读。里面详细讲述的纠错编码的发展史,包括BCH、RS、卷积码、Turbo码等编码
https://www.eeworm.com/dl/646/227583.html
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数据结构 数据结构算法实现及解析—配合严蔚敏_吴伟民编著的数据结构(C语言版和C++版)(作者 高一凡)源代码。 本代码含有严蔚敏《数据结构(C语言版)》和《数据结构(C++版)》两本书全书完整源代码

数据结构算法实现及解析—配合严蔚敏_吴伟民编著的数据结构(C语言版和C++版)(作者 高一凡)源代码。 本代码含有严蔚敏《数据结构(C语言版)》和《数据结构(C++版)》两本书全书完整源代码,我在Visual C++、Dev C++、Turbo C、Turbo C++、DJGPP、MinGW上调试通过,正在学习数据结构的同学一定要看啊~对学习相当有帮助 ...
https://www.eeworm.com/dl/654/446173.html
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数据结构 当年

当年,学turbo c的时候,书上有一个魔方算法;十年后,一个偶然的应用,我编写了这个回溯法的魔方算法。优点:可以计算n阶魔方的所有可能组合。
https://www.eeworm.com/dl/654/165538.html
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数值算法/人工智能 我的数字信号处理 作业。FFT的C语言实现。运行时将2个c文件放在同一目录

我的数字信号处理 作业。FFT的C语言实现。运行时将2个c文件放在同一目录,运行draw.c。最好Turbo.c 如用VC运行,把头文件改下,很容易的
https://www.eeworm.com/dl/518/168047.html
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游戏 Tic tac toe is (exactly what re your thinking) and it s the first game I made. Made it in one whole

Tic tac toe is (exactly what re your thinking) and it s the first game I made. Made it in one whole day in Turbo C. It uses primitive graphics drawing and also demonstrates how to output an image. Written in C, also uses a library I got from the net (included) for image output.
https://www.eeworm.com/dl/625/477324.html
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