搜索结果
找到约 713 项符合
Synplify Pro 的查询结果
按分类筛选
Delphi控件源码 For build this project you can use ant (www.apache.org). Before build project rename file build.pro
For build this project you can use ant (www.apache.org). Before build project rename
file build.properties.pattern in build.properties and set specific for your machine
parameters, then start build.bat (for Windows platform) or build.sh (for Linux)
in root project folder. After compile process all b ...
其他书籍 STK的全称是Satellite Tool Kit(卫星工具箱)
STK的全称是Satellite Tool Kit(卫星工具箱),STK/Pro 6.1于2005年4月初最新出品,解压后为583M,是由Analytical Graphics公司开发的一款在航天工业领域中处于绝对领先地位的商品化分析软件。它支持航天任务周期的全过程,包括概念、需求、设计、制造、测试、发射、运行和应用等。STK是先进的商用现货(COTS)分析和可视化 ...
VHDL/FPGA/Verilog 检测上升沿的verilog程序
检测上升沿的verilog程序,有验证程序,可用synplify验证
Linux/Unix编程 Linux下的.wav文件播放示例
Linux下的.wav文件播放示例,装了QT的话先#qmake -project生成工程文件pcm.pro,然后
#qmake pcm.pro生成Makefile,然后
#make 最后
#./pcm 执行
注意代码里面包括要播放的.wav文件的路径
单片机开发 Program-controlled switching technology, introduced on the 7th and signaling technology exchange pro
Program-controlled switching technology, introduced on the 7th and signaling technology exchange program
电子书籍 BlackBerry Hacks will enhance your mobile computing with great tips and tricks. You ll learn that th
BlackBerry Hacks will enhance your mobile computing with great tips and tricks. You ll learn that the BlackBerry is capable of things you never thought possible, and you ll learn how to make it an even better email and web workhorse:
Get the most out of the built-in applications
Take control of em ...
VHDL/FPGA/Verilog Verilog作业 :自己写的源码输入
Verilog作业 :自己写的源码输入,补码输出的,由状态机控制的四位加法器,为保证时序,加法器模块为超前近位加法器,包含测试台,通过 Modelsim 、Synplify仿真。
电子书籍 UNIX.Shells.by.Example.4th.Edition.chm and A.Practical.Guide.to.Linux.Commands.Editors.and.Shell.Pro
UNIX.Shells.by.Example.4th.Edition.chm and A.Practical.Guide.to.Linux.Commands.Editors.and.Shell.Programming.chm
J2ME J2ME Polish 游戏引擎为MIDP1.0的设备提供了完备的MIDP2.0游戏API。在这篇文章中
J2ME Polish 游戏引擎为MIDP1.0的设备提供了完备的MIDP2.0游戏API。在这篇文章中,是从Robert Virkus的 Pro J2ME Polish 摘录的。你将学会通过设置各种预处理变量从而优化游戏引擎;在MIDP1.0平台游戏引擎受限的条件下开发以及通过使用低级图形操作、声音重放和设备控制的厂家特殊库,把MIDP2.0的游戏移植到MIDP1.0的平台上 ...
Linux/Unix编程 程序代码使用说明: (1)所有源代码目录下都提供了Makefile(非Qt)
程序代码使用说明:
(1)所有源代码目录下都提供了Makefile(非Qt),或者.pro(Qt),或者更详细的说明(第7章)。作为对比,也可以参考在书中的对应章节采用直接gcc命令的编译方法,来学习如何编写Makefile。
(2)Makefile中默认情况下采用“CC=gcc”或者“CPP=g++”的设置,交叉编译时请使用“ make CC=arm-linux-gcc CP ...