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游戏 国外游戏开发者杂志2000年第七期配套代码
国外游戏开发者杂志2000年第七期配套代码,包含Brian Sharp的第一个关于模糊地面系列的安装版本和Jeff Lander的力量仿真器
游戏 国外游戏开发者杂志1999年第七期配套代码
国外游戏开发者杂志1999年第七期配套代码,包含Brian Sharp的关于平面几何中弧线处理的文章的例子程序
游戏 国外游戏开发者杂志1999年第六期配套代码
国外游戏开发者杂志1999年第六期配套代码,包含Brian Sharp关于平面几何弧线的文章
单片机开发 基于三星S3C2410的显示驱动程序
基于三星S3C2410的显示驱动程序,用Sharp屏
DSP编程 该程序应用于BF537的开发板
该程序应用于BF537的开发板,驱动3.5"的SHARP液晶屏LQ035Q7DB02显示240x320的BMP 图像
VC书籍 有是一个Addison.Wesley的经典
有是一个Addison.Wesley的经典,是学习现在最流行的开发语言C#的经典书籍,该书为英文版Addison.Wesley.Windows.Forms.Programming.In.C.Sharp.eBook-LiB,非常非常经典,推荐给大家
微处理器开发 通过PC并口模拟I2C信号
通过PC并口模拟I2C信号,编写sharp stV0288 芯片驱动,在VC++环境下编译通过。
嵌入式Linux 这是我在2.6.14上移植lcd
这是我在2.6.14上移植lcd,我的源码。sharp 8.4寸屏