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运动对象分割及基于对象的MPEG-4编码

·运动对象分割及基于对象的MPEG-4编码
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基于游程编码的连通区域标记算法优化及应用

·摘要:  为提高空间液滴蒸发实验中图像实时反馈控制系统的鲁棒性,在液滴的边缘提取中采用了连通区域标记算法,并从两个方面对该算法进行了优化,从而在实时图像处理中获得较快的处理速度和较小的内存占用.一是在DSP实时图像处理中应用了游程编码来减少对象数量和存储所需空间;二是优化了Suzuki的 ...
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基于游程编码的连通区域标记算法优化及应用

·摘要:  为提高空间液滴蒸发实验中图像实时反馈控制系统的鲁棒性,在液滴的边缘提取中采用了连通区域标记算法,并从两个方面对该算法进行了优化,从而在实时图像处理中获得较快的处理速度和较小的内存占用.一是在DSP实时图像处理中应用了游程编码来减少对象数量和存储所需空间;二是优化了Suzuki的 ...
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基于游程编码的连通区域标记算法优化及应用

·摘要:  为提高空间液滴蒸发实验中图像实时反馈控制系统的鲁棒性,在液滴的边缘提取中采用了连通区域标记算法,并从两个方面对该算法进行了优化,从而在实时图像处理中获得较快的处理速度和较小的内存占用.一是在DSP实时图像处理中应用了游程编码来减少对象数量和存储所需空间;二是优化了Suzuki的 ...
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基于游程编码的连通区域标记算法优化及应用

·摘要:  为提高空间液滴蒸发实验中图像实时反馈控制系统的鲁棒性,在液滴的边缘提取中采用了连通区域标记算法,并从两个方面对该算法进行了优化,从而在实时图像处理中获得较快的处理速度和较小的内存占用.一是在DSP实时图像处理中应用了游程编码来减少对象数量和存储所需空间;二是优化了Suzuki的 ...
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基于游程编码的连通区域标记算法优化及应用

·摘要:  为提高空间液滴蒸发实验中图像实时反馈控制系统的鲁棒性,在液滴的边缘提取中采用了连通区域标记算法,并从两个方面对该算法进行了优化,从而在实时图像处理中获得较快的处理速度和较小的内存占用.一是在DSP实时图像处理中应用了游程编码来减少对象数量和存储所需空间;二是优化了Suzuki的 ...
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基于游程编码的连通区域标记算法优化及应用

·摘要:  为提高空间液滴蒸发实验中图像实时反馈控制系统的鲁棒性,在液滴的边缘提取中采用了连通区域标记算法,并从两个方面对该算法进行了优化,从而在实时图像处理中获得较快的处理速度和较小的内存占用.一是在DSP实时图像处理中应用了游程编码来减少对象数量和存储所需空间;二是优化了Suzuki的 ...
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期刊论文:GIS中几种压缩编码方法

·期刊论文:GIS中几种压缩编码方法
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基于DSP的嵌入式零树编码算法设计

· 摘要:  本文结合TI公司DM642的结构特点及EZW算法原理,提出了运用DSP实现图像压缩系统的设计方案.为了提高算法效率,文中用提升小波算法代替原EZW算法中的传统小波(mallat)变换算法.实验结果表明达到较为满意的效果.   ...
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卷积编码及基于DSP的Viterbi译码器设计

·卷积编码及基于DSP的Viterbi译码器设计
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