搜索结果
找到约 505 项符合
REAL-tim 的查询结果
软件设计/软件工程 Real-Time Video-Based Rendering from Multiple Cameras
Real-Time Video-Based Rendering
from Multiple Cameras
技术管理 摘要:本文介绍了传统的压缩标准及最新的编解码技术。 关键词:视频压缩;H.263;M- JPEG;MPEG- 1;MPEG- 2;MPEG- 4;Real Video;WMT;QuickTime
摘要:本文介绍了传统的压缩标准及最新的编解码技术。
关键词:视频压缩;H.263;M- JPEG;MPEG- 1;MPEG- 2;MPEG- 4;Real Video;WMT;QuickTime
其他书籍 uCOS-Ⅱ第2版中文书(邵贝贝)+Microc-Os-Ii-The-Real-Time-Kerne(英文),学习嵌入式系统uCOS-II的必备入门书。
uCOS-Ⅱ第2版中文书(邵贝贝)+Microc-Os-Ii-The-Real-Time-Kerne(英文),学习嵌入式系统uCOS-II的必备入门书。
游戏 real-time(实时渲染技术DirectX)6-12
real-time(实时渲染技术DirectX)6-12
游戏 real-time(实时渲染技术DirectX)13-18
real-time(实时渲染技术DirectX)13-18
游戏 real-time(实时渲染技术DirectX)19-24
real-time(实时渲染技术DirectX)19-24
游戏 real-time(实时渲染技术DirectX)25-30(1)
real-time(实时渲染技术DirectX)25-30(1)
游戏 real-time(实时渲染技术DirectX)30(2)-36
real-time(实时渲染技术DirectX)30(2)-36
游戏 real-time(实时渲染技术DirectX)37-40
real-time(实时渲染技术DirectX)37-40
游戏 real-time(实时渲染技术DirectX)Media
real-time(实时渲染技术DirectX)Media