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https://www.eeworm.com/dl/840857.html
技术资料
JM20329 原理图
JM20329S是一种Hi-Speed USB to SATA Bridge 转换芯片,JMicron的固态硬盘开卡只能使用基于JM20329的开孔器才能正常开卡
https://www.eeworm.com/dl/655/141886.html
微处理器开发
用LPC213X系列的PWM来产生语音。语音数据来源于PC机转换后得到的。最大可以是16位的。 由于是PWM所以输出端口需要低通滤波才能够得到比较干净的声音。 可以经过修改使用LPC2132以上的
用LPC213X系列的PWM来产生语音。语音数据来源于PC机转换后得到的。最大可以是16位的。
由于是PWM所以输出端口需要低通滤波才能够得到比较干净的声音。
可以经过修改使用LPC2132以上的ARM的D/A来产生。
This project outputs audio on PWM0 using wave samples that are stored in the on-chip Flash R ...
https://www.eeworm.com/dl/633/304438.html
Java编程
学习JAVA的三十个基本概念目前Java主要应用于中间件的开发(middleware)---处理客户机于服务器之间的通信技术,早期的实践证明,Java不适合pc应用程序的开发,其发展逐渐变成在开发手持
学习JAVA的三十个基本概念目前Java主要应用于中间件的开发(middleware)---处理客户机于服务器之间的通信技术,早期的实践证明,Java不适合pc应用程序的开发,其发展逐渐变成在开发手持设备,互联网信息站,及车载计算机的开发.Java于其他语言所不同的是程序运行时提供了平台的独立性,称许可以在windows,sola ...
https://www.eeworm.com/dl/652/316857.html
文章/文档
ID TECH5是PC 3D游戏之父和DOOM之父John Carmack最新推出的一项新的游戏制作技术.核心内容为一种命名为"magatexture"的动态贴图管理技术.实际上是一种动态卸载和装载渲
ID TECH5是PC 3D游戏之父和DOOM之父John Carmack最新推出的一项新的游戏制作技术.核心内容为一种命名为"magatexture"的动态贴图管理技术.实际上是一种动态卸载和装载渲染资源技术的统称.
本文主要对引擎中几种技术做初步的讲述
1,综述地形渲染以及贴图技术
2,Clipmap介绍
3,基于D3D9的解决方案描述
4, ...
https://www.eeworm.com/dl/624/344783.html
串口编程
本文介绍了一种新的使用串行通信进行DSP远程在线编程方法。对设计中的主要技术:DSP与PC机的串口通信、Flash编程以及DSP自引导等进行了详细介绍。结合TI公司的TMS320VC33处理器
本文介绍了一种新的使用串行通信进行DSP远程在线编程方法。对设计中的主要技术:DSP与PC机的串口通信、Flash编程以及DSP自引导等进行了详细介绍。结合TI公司的TMS320VC33处理器,阐述了具体的实现方法
https://www.eeworm.com/dl/648/361395.html
单片机开发
M16Uart 实验现象: 通过超级终端或者是串口调试助手向单片机发送数据,以*开始#结束 单片机储存的是*#之间的数据, 发送R可将单片机最近一次记录的数 据传送给PC机,接收到新的
M16Uart 实验现象: 通过超级终端或者是串口调试助手向单片机发送数据,以*开始#结束
单片机储存的是*#之间的数据, 发送R可将单片机最近一次记录的数
据传送给PC机,接收到新的数据,以前的数据将被清除, 数据长度在
255个字节以内 ...
https://www.eeworm.com/dl/643/441120.html
USB编程
中文摘要 通用串行总线USB 是PC 体系中的一套全新的工业标准它支持单 个主机与多个外设同时进行数据交换 论文首先会介绍USB 的体系结构和特点包括总线特征协议定义 传输方式和电源管理等等这
中文摘要
通用串行总线USB 是PC 体系中的一套全新的工业标准它支持单
个主机与多个外设同时进行数据交换
论文首先会介绍USB 的体系结构和特点包括总线特征协议定义
传输方式和电源管理等等这部分内容会使USB 开发者和用户对USB 有一
个整体的认识
接下来论文会讨论USB 系统的一般开发方法和技术特点分 ...