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找到约 466 项符合 P1 的查询结果

数据结构 此为编译原理实验报告 学习消除文法左递规算法

此为编译原理实验报告 学习消除文法左递规算法,了解消除文法左递规在语法分析中的作用 内含 设计算法 目的 源码 等等.... 算法:消除左递归算法为: (1)把文法G的所有非终结符按任一种顺序排列成P1,P2,…Pn 按此顺序执行 (2)FOR i:=1 TO n DO BEGIN FOR j:=1 DO 把形如Pi→Pjγ的规则改写成 Pi→δ1γ δ2γ … δkγ。 ...
https://www.eeworm.com/dl/654/134748.html
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单片机开发 转速表:硬件简单

转速表:硬件简单,您可以用89c2051代替89c51,p1口做数据输出;p3口做位驱动,int0为转速信号输入
https://www.eeworm.com/dl/648/135990.html
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单片机开发 看门狗25045的实例。//25045的4根io脚接在同一端口

看门狗25045的实例。//25045的4根io脚接在同一端口,本例为p1,//请根据实际电路更改引脚定义
https://www.eeworm.com/dl/648/140678.html
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其他嵌入式/单片机内容 sst89c58下载器

sst89c58下载器,使用keilc51的debug调试器下载。将本程序编译后写入sst89c58,并编程为remap 4kbytes。该芯片即有了keil环境下载功能,当p1.0拉低时,启动时进入下载程序,进入下载程序后将会自动删除block0,p1.0高电平时进入用户程序。 进入下载程序后,可以通过串口和keil的仿真环境连通,波特率自动调节,选择load HEX文 ...
https://www.eeworm.com/dl/687/142884.html
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串口编程 51单片机没有I2C接口

51单片机没有I2C接口,所以可以采用软件模拟的方式,在P1口选择数据线和时钟线。下载可直接运行!
https://www.eeworm.com/dl/624/147543.html
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单片机开发 实现pc机键盘(p/s2接口)与8位单片机连接使用 原理:键盘时钟接在p3.2口

实现pc机键盘(p/s2接口)与8位单片机连接使用 原理:键盘时钟接在p3.2口,既8051的外部中断int0上,键盘数据接到p1.0上 每次按键,键盘会向单片机发脉冲使单片机发生外部中断,数据有p1.0口一位一位传进来 传回的数据格式为:1位开始位(0),8位数据位(所按按键的通码,用来识别按键),1位校验位(奇校验) 1位结束位(1) ...
https://www.eeworm.com/dl/648/148327.html
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单片机开发 腾龙版0802液晶类显示器类程序端口说明:0802液晶:1gnd 2vcc 3vol(对比度调整) 4p2.0(RS 数据命令选择) 5p2.1(R/W读写选择) 6p2.2(E,使能信号) 7-

腾龙版0802液晶类显示器类程序端口说明:0802液晶:1gnd 2vcc 3vol(对比度调整) 4p2.0(RS 数据命令选择) 5p2.1(R/W读写选择) 6p2.2(E,使能信号) 7----14 p0.0-p0.7(数据总线) 倚天版液晶类显示器类程序端口说明:1602液晶:1gnd 2vcc 3vol(对比度调整) 4p3.0(RS 数据命令选择) 5p3.1(R/W读写选择) 6p3.5( ...
https://www.eeworm.com/dl/648/150395.html
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数据结构 最接近点对问题是求二维坐标中的点对问题

最接近点对问题是求二维坐标中的点对问题,该算法是为了将平面上点集S线性分割为大小大致相等的2个子集S1和S2,我们选取一垂直线l:x=m来作为分割直线。其中m为S中各点x坐标的中位数。由此将S分割为S1={p∈S|px≤m}和S2={p∈S|px>m}。从而使S1和S2分别位于直线l的左侧和右侧,且S=S1∪S2 。由于m是S中各点x坐标值的中位数, ...
https://www.eeworm.com/dl/654/154758.html
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单片机开发 说明: 此演示程序包含六个任务: softclock 软时钟任务 task1 向端口2的每个管脚输出方波的任务 task2 向端口3的每个管脚输出方波的任务 task3 向端口

说明: 此演示程序包含六个任务: softclock 软时钟任务 task1 向端口2的每个管脚输出方波的任务 task2 向端口3的每个管脚输出方波的任务 task3 向端口4的每个管脚输出方波的任务 task4 向端口5的每个管脚输出方波的任务 taskled 点亮P1.0上指示灯的任务 6个任务,加上M430/OS的空闲任务,共7个任务,系统开辟了 ...
https://www.eeworm.com/dl/648/157374.html
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单片机开发 利用取表的方法

利用取表的方法,使端口 P1 做单一灯的变化:左移 2 次,右移 2 次,闪烁 2 次(延时的时间 0.2 秒)。
https://www.eeworm.com/dl/648/158381.html
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