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找到约 388 项符合 OpeNGL 的查询结果

其他 简单的透明 OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为

简单的透明 OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函数。Alpha通常是位于颜色值末尾的第4个颜色组成分量。 ...
https://www.eeworm.com/dl/534/355924.html
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Delphi控件源码 Newton Game Dynamic 1.52 Delphi下基于GLScene的OpenGL游戏开发控件。功能非常强大和易于使用。 Advanced physics engine for re

Newton Game Dynamic 1.52 Delphi下基于GLScene的OpenGL游戏开发控件。功能非常强大和易于使用。 Advanced physics engine for real-time simulation of rigid bodies
https://www.eeworm.com/dl/666/404151.html
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VC书籍 给OPENGL的初学者。包含18个tutorial和2篇文章。每个tutorial都提供下载对应源码的链接。

给OPENGL的初学者。包含18个tutorial和2篇文章。每个tutorial都提供下载对应源码的链接。
https://www.eeworm.com/dl/686/449334.html
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技术资料 模拟群体行为的演化过程,实现群体行为的编队控制,在vc++6.0+opengl环境中进行配置

模拟群体行为的演化过程,实现群体行为的编队控制,在vc++6.0+opengl环境中进行配置
https://www.eeworm.com/dl/856223.html
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技术资料 3D地形绘制渲染,实现环绕效果。OpenGL+VC环境,release文件夹有可运行的执行文件

3D地形绘制渲染,实现环绕效果。OpenGL+VC环境,release文件夹有可运行的执行文件,用户可以查看效果
https://www.eeworm.com/dl/859387.html
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VC书籍 本文介绍了在visual C++下如何使用OpenGL读取和控制3ds生成的三维模型的方法

本文介绍了在visual C++下如何使用OpenGL读取和控制3ds生成的三维模型的方法
https://www.eeworm.com/dl/686/342640.html
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技术资料 OPENGL模型的小车,包含地面和车子的贴图纹理; 可以前后左右移动,在不同地面速度会改变

OPENGL模型的小车,包含地面和车子的贴图纹理; 可以前后左右移动,在不同地面速度会改变
https://www.eeworm.com/dl/858347.html
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BREW编程 在brew上的3D开发的3个example,要在brew2.1上才可以运行...还要OpenGL_ES_extension_1.0.1

在brew上的3D开发的3个example,要在brew2.1上才可以运行...还要OpenGL_ES_extension_1.0.1
https://www.eeworm.com/dl/657/154285.html
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软件设计/软件工程 毕业论文,详细描述了分析3ds文件格式,并通过OpenGL渲染.显示三维图形的过程.

毕业论文,详细描述了分析3ds文件格式,并通过OpenGL渲染.显示三维图形的过程.
https://www.eeworm.com/dl/684/303811.html
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VC书籍 详细的介绍了以OpenGL设计CS的游戏过程,对于游戏编程爱好者来说是一本很好的功力秘籍

详细的介绍了以OpenGL设计CS的游戏过程,对于游戏编程爱好者来说是一本很好的功力秘籍
https://www.eeworm.com/dl/686/313814.html
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