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One-Class 的查询结果
Java编程 新闻发布系统1.0 第一步:解开压缩包
新闻发布系统1.0 第一步:解开压缩包,到Tomcat或其他网络服务器中。 第二步:请在WEB-INF\classes\目录下新建一个news文件夹,把sql_data.java和sql_data.class复制到news目录下 ,这样配好Beans。 第三步:在数据源ODBC中建立数据连接,点击系统dsn,添加access数据库,之后选择news.mdb数据库,完成数据库 连接。 第四步 ...
手机WAP编程 (7)--j2me软件教学
(7)--j2me软件教学,sun one studio环境
数值算法/人工智能 WHAT MIME64 IS: MIME64 is an encoding described in RFC1341 as MIME base64.Its purpose is to encode b
WHAT MIME64 IS: MIME64 is an encoding described in RFC1341 as MIME base64.Its purpose is to encode binary files into ASCII so that they may be passedthrough e-mail gates. In this regard, MIME64 is similar to UUENCODE.Although most binaries these days are transmitted using UUENCODE, Ihave seen a few ...
游戏 扫雷 用java编写的
扫雷 用java编写的,先编译成.class文件,然后再运行就会出现游戏界面了。
游戏 本程序是主要是扫雷
本程序是主要是扫雷,他是C编写。 开发说明: class checkers_server 是服务端的核心,负责实际性的、最终的处理; class server_con 是服务端的网络部分,负责所有网络相关的处理,主要有玩 家的连接,数据的传送。 class server 是服务端的最终可执行部分,聚合了前两者。 ...
其他行业 浮点数基本运算 浮点数的基本运算主要有四则运算、符号处理、大小比较
浮点数基本运算 浮点数的基本运算主要有四则运算、符号处理、大小比较,以及浮点数分柝等。 包含头文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮点数基本运算 浮点数的基本运算中有加、减、乘、除、取负、绝对值、相等比较等。 加减乘除 加、减、乘、除四个运算极为相似,都是需要两个参数,结果当然也是浮点数了。 例子: // 加 减 ...
其他 自己用C编写的小游戏
自己用C编写的小游戏,DOS界面哦,可以运行。 浮点数基本运算 浮点数的基本运算主要有四则运算、符号处理、大小比较,以及浮点数分柝等。 包含头文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮点数基本运算 浮点数的基本运算中有加、减、乘、除、取负、绝对值、相等比较等。 加减乘除 加、减、乘、除四个运算极为相似,都是需要两个参 ...
人工智能/神经网络 This directory contains utility for implementing generic Reqursive Least Squares (RLS) algorithm. Th
This directory contains utility for implementing generic Reqursive Least Squares (RLS) algorithm. The example shows how one can use the utility to estamate the parameters of a simple linear discrete time system.
微处理器开发 ATmega8 taillight circuitAn assembly language program that generates 5 different static patterns wit
ATmega8 taillight circuitAn assembly language program that generates 5 different static patterns with switching from pattern-to-pattern controlled by the depression of one push-button switch (S2).
压缩解压 In each step the LZSS algorithm sends either a character or a <position, length> pair. Among t
In each step the LZSS algorithm sends either a character or a <position, length> pair. Among these, perhaps character "e" appears more frequently than "x", and a <position, length> pair of length 3 might be commoner than one of length 18, say. Thus, if we encode the more frequent in fewer bits and t ...