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操作系统开发 我做的那部分是直接嵌入组长的OS.JAVA文档中,因为OS文档是编写主界面的,所以直接插入OS中比较方便. 主要思想是这样的:就是在主界面上创建一个文本框,用于接受键盘输入.只要在文本框中输入命令,
我做的那部分是直接嵌入组长的OS.JAVA文档中,因为OS文档是编写主界面的,所以直接插入OS中比较方便.
主要思想是这样的:就是在主界面上创建一个文本框,用于接受键盘输入.只要在文本框中输入命令,无论是否正确,系统将会作出反应. ...
uCOS 包含API ,CLIB,CONFIG,DEVICE,FSL,LBL,OS,sample
包含API ,CLIB,CONFIG,DEVICE,FSL,LBL,OS,sample,整体源代码全部在这里,斑竹希望你看到这么好的源代码能把1个算成5个,写出来不容易啊!
uCOS uC/OS-IIz在TMS320F2812上的移植 开发环境:TI CCS 2.20
uC/OS-IIz在TMS320F2812上的移植
开发环境:TI CCS 2.20
uCOS msp430的uc/os移植
msp430的uc/os移植,包含完整的工程文件,以及测试事例程序,使用ucos2.70版本。
操作系统开发 OS引导记录手册,对于想做系统引导的朋友来说非常有用
OS引导记录手册,对于想做系统引导的朋友来说非常有用
uCOS ucos ii中文版(包含范例)第一章:范例 在这一章里将提供三个范例来说明如何使用 µ C/OS-II。笔者之所以在本书一开始就写这一章是为了让读者尽快开始使用 µ C/OS-
ucos ii中文版(包含范例)第一章:范例
在这一章里将提供三个范例来说明如何使用 &micro C/OS-II。笔者之所以在本书一开始就写这一章是为了让读者尽快开始使用 &micro C/OS-II。在开始讲述这些例子之前,笔者想先说明一些在这本书里的约定。
这些例子曾经用Borland C/C++ 编译器(V3.1)编译过,用选择项产生Intel/AMD8018 ...
游戏 MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中
MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。(3)控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model对象状态的部分。本程序尝 ...
uCOS 这是一个uC/OS-II For cs8900的移植项目源代码.可以在uCOSV252.exe上运行
这是一个uC/OS-II For cs8900的移植项目源代码.可以在uCOSV252.exe上运行,绝对可用
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uCOS UC/OS下的USB驱动程序和说明文档(包括上位机驱动程序和固件程序)
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