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游戏 国外游戏开发者杂志2003年第二期配套代码

国外游戏开发者杂志2003年第二期配套代码,包含了Jon Blow的交互工具的版本更新,使用了一个Kohonen Self-Organizing Feature Map来区分系统的行为
https://www.eeworm.com/dl/625/100847.html
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游戏 国外游戏开发者杂志2003年第七期配套代码

国外游戏开发者杂志2003年第七期配套代码,包含Jon Blow的第5个也是最后一个关于LOD的发布版本的代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100861.html
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游戏 国外游戏开发者杂志2003年第六期配套代码

国外游戏开发者杂志2003年第六期配套代码,包含Jon Blow的LOD的第四个版本
https://www.eeworm.com/dl/625/100867.html
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游戏 国外游戏开发者杂志2003年第三期配套代码

国外游戏开发者杂志2003年第三期配套代码,包含Jon Blow第一个LOD的版本
https://www.eeworm.com/dl/625/100873.html
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游戏 国外游戏开发者杂志2002年第五期配套代码

国外游戏开发者杂志2002年第五期配套代码,包含Jon Blow的LOD的第三个版本的安装程序
https://www.eeworm.com/dl/625/100878.html
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游戏 国外游戏开发者杂志2002年第十期配套代码

国外游戏开发者杂志2002年第十期配套代码,包含Jon Blow的“Toward Better Scripting”的源代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100886.html
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其他书籍 The many variants of the Unix operating system require use of a mode of thought that s significantly

The many variants of the Unix operating system require use of a mode of thought that s significantly different from the one that s required by simpler operating systems. Think Unix introduces readers to important fundamental and intermediate Unix commands and, in the process, inculcates them in the ...
https://www.eeworm.com/dl/542/485742.html
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文章/文档 编程珠玑第二版中英源打包。如果让程序员们列出他们最喜欢的书籍

编程珠玑第二版中英源打包。如果让程序员们列出他们最喜欢的书籍,Jon Bentley的《编程珠玑》常常可以位于经典之列。如同珍珠来自于曾经折磨牡蛎的沙粒,程序设计的珍珠也来自曾经折磨程序员的实际问题。Bentley的珍珠超出了可靠工程学的范畴、在洞察力和创造力的王国中为那些恼人的问题提供了独特而巧妙的解决方案。通过一 ...
https://www.eeworm.com/dl/652/492217.html
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书籍 《编程珠玑》英文版

本书是计算机科学方面的经典名著。书的内容围绕程序设计人员面对的一系列实际问题展开。作者Jon Bentley 以其独有的洞察力和创造力,引导读者理解这些问题并学会解决方法,而这些正是程序员实际编程生涯中至关重要的。本书的特色是通过一些精心设计的有趣而又颇具指导意义的程序,对实用程序设计技巧及基本设计原则进行了透 ...
https://www.eeworm.com/dl/521012.html
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