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I²C协议 的查询结果
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压缩解压 Winsock2的发布使得Socket I/O有了和文件I/O统一的接口。我们可以通过使用Win32文件操纵函数ReadFile和WriteFile来进行Socket I/O。伴随而来的
Winsock2的发布使得Socket I/O有了和文件I/O统一的接口。我们可以通过使用Win32文件操纵函数ReadFile和WriteFile来进行Socket
I/O。伴随而来的,用于普通文件I/O的重叠I/O模型和完成端口模型对Socket I/O也适用了。这些模型的优点是可以达到更佳的系统性
能,但是实现较为复杂,里面涉及较多的C语言技巧。例如我们在完成 ...
文章/文档 使用Visual Studio C++ 6.0和网络接口套接字Socket进行Windows环境下的网络编程
使用Visual Studio C++ 6.0和网络接口套接字Socket进行Windows环境下的网络编程,运用原始嵌套字RAW_SOCKET从IP层开始构造整个ICMP报文,通过ICMP协议所提供的回送请求(echo request)和回送应答(echo reply)这两种报文实现检测目的站的可达性与状态 ...
数据库系统 序列模式分析算法GSP的实现 GSP是序列模式挖掘的一种算法。其主要描述如下: l 根据长度为i 的种子集Li 通过连接操作和剪切操作生成长度为i+1的候选序列模式Ci+1;然后扫描序列数据
序列模式分析算法GSP的实现
GSP是序列模式挖掘的一种算法。其主要描述如下:
l 根据长度为i 的种子集Li 通过连接操作和剪切操作生成长度为i+1的候选序列模式Ci+1;然后扫描序列数据库,计算每个候选序列模式的支持数,产生长度为i+1的序列模式Li+1,并将Li+1作为新的种子集。
l 重复第二步,直到没有新的序列模式或新 ...
微处理器开发 SDI12协议编程资料
SDI12协议编程资料,是一个对SDI12很好的封装的说明及“类C++”源码。
单片机开发 这是“凌阳”单片机的一个c工程
这是“凌阳”单片机的一个c工程,用到了其I/O口和串口,实现了音频信号的处理,开发环境是“凌阳”单片机的专用集成开发环境unsp.
微处理器开发 程序名称: 数码管显示与键盘管理芯片ZLG7289的标准驱动程序(C51) 文件名: ZLG7289.h ZLG7289.C 说明: 本程序已经调试通过 程序的可移植性很好
程序名称:
数码管显示与键盘管理芯片ZLG7289的标准驱动程序(C51)
文件名:
ZLG7289.h ZLG7289.C
说明:
本程序已经调试通过
程序的可移植性很好,仅做少量修改就可以直接包含使用
程序占用资源少,仅使用4根必须I/O口线,不占用定时器等其它资源
所有全局性的标识符都以ZLG7289_开头,不必担心命名冲突问题
程序 ...
数据结构 1)I:初始化(Initialization)。从终端读入电文
1)I:初始化(Initialization)。从终端读入电文,写到tobetrans文件中,统计电文的字符集合和对应的权值集合,建立哈夫曼树,并将哈夫曼树存于文件hfmtree中。
(2)C:编码(Coding )。利用已建好的哈夫曼树(如不在内存,则从文件hfmtree中读入),对文件tobetrans中的正文进行编码,然后将结果存入文件codefile中。
...
uCOS 完成在S3C2410处理器上移植μC/OS-II内核
完成在S3C2410处理器上移植μC/OS-II内核,然后实现以下多任务:
a) 控制实验箱核心板上4盏LED灯轮流亮灭;
b) 将LED1连接到ARM9-2410EP增强型实验箱扩展口的DA OUT端口,通过实验箱上的键盘(比如“↑”、“↓”键)控制LED1亮暗变化,同时在超级终端显示该控制值;
c) 将LED2连接到扩展口的I/O输出口,通过超级终端按键控 ...
系统设计方案 本人在C#下SAFE编程
本人在C#下SAFE编程,如何在.net 环境下控制硬件设备通讯,涉及I/O卡、COM通信