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游戏 KoLmafia is a cross-platform desktop tool, written in Java (J2SE 1.4 compliant), which interfaces wi
KoLmafia is a cross-platform desktop tool, written in Java (J2SE 1.4 compliant), which interfaces with the online adventure game
USB编程 USBPort的编译说明 -- 01(VC知识库) 1. 安装DDK 2. 把DDK的inc路径填在头文件的包含路径中 3. 把DDK的lib路径填在库文件的包含路径中 4. 注释掉原代
USBPort的编译说明 -- 01(VC知识库)
1. 安装DDK
2. 把DDK的inc路径填在头文件的包含路径中
3. 把DDK的lib路径填在库文件的包含路径中
4. 注释掉原代码中的HIDD_ATTRIBUTES结构 // 不知作者为什么要添加这个结构定义
5. 添加setupapi.lib
如果不想安装DDK,就去掉前两步,但需要拷贝相关的头文件和库文件到工程目录 ...
单片机开发 12位A/D MAX197转换子函数 子函数名:ad_cy() 参考电压:4.096v
12位A/D MAX197转换子函数
子函数名:ad_cy()
参考电压:4.096v
单片机开发 //使用说明: //使用前请先定义keyscan为单片机的 //某个端口,如#define keyscan P1 //程序中扫描信号从keyscan高4位输出
//使用说明:
//使用前请先定义keyscan为单片机的
//某个端口,如#define keyscan P1
//程序中扫描信号从keyscan高4位输出,
//键值返回信号从keyscan低4位读入,
//故使用时硬件电路需要与之相对,
//或者把软件中相应地方修改即可
单片机开发 //使用前请先定义keyscan为单片机的 //某个端口,如#define keyscan P1 //程序中扫描信号从keyscan高4位输出
//使用前请先定义keyscan为单片机的
//某个端口,如#define keyscan P1
//程序中扫描信号从keyscan高4位输出,
//键值返回信号从keyscan低4位读入,
//故使用时硬件电路需要与之相对,
//或者把软件中相应地方修改即可
单片机开发 此文档是网上一款开发板的完整系统,内附有电路图纸!系统有完整的接口程式,包含了字符型LCD驱动,pc串口通讯程式,flash读写驱动程式,中文字库,ad芯片驱动程式,keyscan4*4扫描程式
此文档是网上一款开发板的完整系统,内附有电路图纸!系统有完整的接口程式,包含了字符型LCD驱动,pc串口通讯程式,flash读写驱动程式,中文字库,ad芯片驱动程式,keyscan4*4扫描程式
传真(Fax)编程 传真通信的国家标准。相当于ITU T.4
传真通信的国家标准。相当于ITU T.4, 文件传真三类机在电话网中的互通技术条件 第1部分:用于文件传输的三类传真终端的标准化
电子政务应用 1. 硬件环境:MS WINDOWS NT PACK 4 OR LATER /WIN2000 WITH IIS 4.0 OR LATER /WIN9X+PWS 2. 数 据 库:Access2000
1. 硬件环境:MS WINDOWS NT PACK 4 OR LATER /WIN2000 WITH IIS 4.0 OR LATER /WIN9X+PWS
2. 数 据 库:Access2000、Access2002
3. 其 他:服务器必须安装 微软IE浏览器5.0+、 FSO组件
推荐:Windows 2000 + IIS5.0 + Access2000 + IE6.0 环境测试
【安装方法】
1. 将所有ASP文件和图片文件上传至指定目录(目录可自定)
2 ...
J2ME 《J2ME手机游戏开发技术详解》 本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇
《J2ME手机游戏开发技术详解》
本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。.
本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件 ...