搜索结果

找到约 64 项符合 DX 的查询结果

书籍源码 BillboardDemo基于VS.net和DX9的广告版程序实例

BillboardDemo基于VS.net和DX9的广告版程序实例,对利用DX 3D图形与动画程序设计有很大帮助
https://www.eeworm.com/dl/532/234857.html
下载: 144
查看: 1032

Delphi控件源码 Mir2 Actor.pas if (IsFace) and (FaceIndex > -1) then begin d := aFrmMain.WFaceimg.Images

Mir2 Actor.pas if (IsFace) and (FaceIndex > -1) then begin d := aFrmMain.WFaceimg.Images[FaceIndex * 10 + (FaceFram) mod 8] /// if HorseSurface<>nil then // dSurface.Draw (dx+shiftx, dy + hpy + ShiftY-60, d.ClientRect, d, TRUE) // else if d <> nil then begin if HorseSurface <> nil then ...
https://www.eeworm.com/dl/666/262056.html
下载: 40
查看: 1118

数学计算 Kriging 插值程序

Kriging 插值程序,实现二维三维数据插值 Makefile_hp700 Makefile_ibm6000 kriging.mdf kriging.c outboard.c inv_m.tar.gz The inverse matrix source codes which got from Netlib. f2c.tar.gz The head file and library which are used to inverse matrix source codes. krig.net The example dx file. data1. ...
https://www.eeworm.com/dl/641/276147.html
下载: 110
查看: 1065

金融证券系统 类似于股市K线技术分析的系统源码

类似于股市K线技术分析的系统源码,结合DX开发,可用于分析行情k线形成的原理
https://www.eeworm.com/dl/638/283708.html
下载: 24
查看: 1042

其他书籍 通用数据传送指令. MOV 传送字或字节. MOVSX 先符号扩展,再传送. MOVZX 先零扩展,再传送. PUSH 把字压入堆栈. POP 把字弹出堆栈. PU

通用数据传送指令. MOV 传送字或字节. MOVSX 先符号扩展,再传送. MOVZX 先零扩展,再传送. PUSH 把字压入堆栈. POP 把字弹出堆栈. PUSHA 把AX,CX,DX,BX,SP,BP,SI,DI依次压入堆栈. POPA 把DI,SI,BP,SP,BX,DX,CX,AX依次弹出堆栈. PUSHAD 把EAX,ECX,EDX,EBX,ESP,EBP,ESI,EDI依次压入堆栈. POPAD 把EDI,ESI,EB ...
https://www.eeworm.com/dl/542/334211.html
下载: 118
查看: 1316

游戏 一个高手写的3D游戏

一个高手写的3D游戏,使用DX和c++,技术很实用,希望对游戏感兴趣,或想做游戏的朋友有帮助
https://www.eeworm.com/dl/625/382349.html
下载: 171
查看: 1025

Linux/Unix编程 srand[getpid[]] /* initialize some of the memory */ memset[heightmap, 0, MAPSIZE*MAPSIZE]

srand[getpid[]] /* initialize some of the memory */ memset[heightmap, 0, MAPSIZE*MAPSIZE] memset[vpage, 0, RENDERWIDTH * RENDERHEIGHT] printf["Creating dx d fractal terrain\n", MAPSIZE, MAPSIZE] heightmap[0] = [rand[] 128] + 64 // initialize starting point on map CreateFract ...
https://www.eeworm.com/dl/619/418770.html
下载: 180
查看: 1033

Linux/Unix编程 srand[getpid[]] /* initialize some of the memory */ memset[heightmap, 0, MAPSIZE*MAPSIZE]

srand[getpid[]] /* initialize some of the memory */ memset[heightmap, 0, MAPSIZE*MAPSIZE] memset[vpage, 0, RENDERWIDTH * RENDERHEIGHT] printf["Creating dx d fractal terrain\n", MAPSIZE, MAPSIZE] heightmap[0] = [rand[] 128] + 64 // initialize starting point on map CreateFract ...
https://www.eeworm.com/dl/619/418771.html
下载: 73
查看: 1041

VC书籍 Direct3D9初级教程

Direct3D9初级教程,这个是对于diretcx入门的一个重要书籍,很好的介绍了dx的各个方向。
https://www.eeworm.com/dl/686/441062.html
下载: 62
查看: 1025

汇编编程 16进制转十进制

DATAS SEGMENT w dw 0 keybuf db 255      db 0      db 255 dup(0)      ;定义键盘输入需要的缓冲区 DATAS ENDS STACKS SEGMENT db 200 dup(?) STACKS ENDS CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS START: MOV AX,DATAS MOV DS,AX mov dx,offset keybuf   ...
https://www.eeworm.com/dl/502038.html
查看: 42