搜索:DSP FFT
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https://www.eeworm.com/dl/516/31835.html
DSP编程
基于DSP的LoG边缘检测系统的设计与实现
近年来,随着DSP技术的快速发展,数字视频处理技术得到了越来越广泛的应用。边缘检测是是数字视频处理中的一项关键技术,而且是进行对象检测和识别的基础。本文首先分析了当前发展比较成熟的几种边缘检测算法,然后针对基于DSP的数字视频处理系统的特点选用Laplacian of Gaussian(LoG)边缘检测算法, ...
https://www.eeworm.com/dl/516/31850.html
DSP编程
基于DSP的嵌入式通用主动视觉系统
根据通用主动视觉系统的设计要求,提出了基于DSP的嵌入式主动视觉系统的设计方案,并完成系统的软硬件设计。最终实现的系统具有俯仰和摇摆2个自由度、支持双CCD视觉传感器和双倾角传感器。该系统的硬件分别采用TMS320C6711和TMS320F2812实现了视频处理、运动控制、传感器信息采集及系统与PC机之间的通 ...
https://www.eeworm.com/dl/516/31876.html
DSP编程
基于DSP和FPGA的汽车防撞高速数据采集系统
随着信息技术的不断发展,数据采集技术已成为重要的现代化的工具,并且其应用范围也在不断扩大,在通信、雷达、医疗、遥测遥感等领域得到了广泛的应用。本文为了汽车防撞报警设备高速信号处理的目的,采用了DSP和FPGA处理器加上相关算法,实现了对激光雷达回波信号能够高速的采集和处理。
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https://www.eeworm.com/dl/516/31907.html
DSP编程
DSP指令集仿真器的设计与实现
介绍几种常用的仿真器的设计方案,通过比较分析各自原理的优缺点,结合硬件性能,设计了基于ZWFcore的指令集仿真器ZWISS。通过对其CPU、多级存储单元、陷阱、内存管理单元(MMU)、存储保护系统(MPS)以及物理内存属性(PMA)的仿真,较完善地完成对ZWFcore的仿真。为DSP硬件评估、DSP算法实现提供了 ...
https://www.eeworm.com/dl/516/31930.html
DSP编程
改进的Max-Log-Map译码算法的DSP实现
针对传统的Max-Log-Map译码算法时效性差、存储空间开销大的特点,本文对传统的Max-Log-Map译码算法进行了改进。改进的算法对前、后向度量使用了蝶形结构图,便于DSP实现;将原始帧均分为多个子块,设计子块间的并行运算以减小系统延迟;子块内采取进一步地优化措施,以减小数据存储量并提高译码速率。 ...
https://www.eeworm.com/dl/516/31949.html
DSP编程
基于DSP的数字伺服机构控制系统设计
     为满足对直流无刷伺服机构的数字化控制,介绍了一种数字无刷直流电机伺服控制系统,以TMS320F2812型DSP为控制核心,包括中央处理电路,驱动电路,反馈电路等实现对直流无刷电机伺服系统的控制。该系统原理简单,易于实现,抗干扰能力强且控制精度高,控制效率好,已在某型 ...
https://www.eeworm.com/dl/516/31961.html
DSP编程
基于DSP的数字音频均衡器设计
文中提出了一种基于ADSP-BF533硬件平台的数字音频均衡器设计,其音频处理算法包括谱分析和均衡算法。经过测试表明,该系统可达到理想的音频均衡效果,用户可对各种音效进行选择和自定义音效。