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数值算法/人工智能 从空格(ASCII码32)到~(ASCII码126)。表内的第一行与表头相同

从空格(ASCII码32)到~(ASCII码126)。表内的第一行与表头相同,下面的每一行都与上一行的内容相同,只是字符相左移动了一个位置。这样,下一行的最后一个字符与上一行的第一个字符相同。 为了进行文本编码,可以任意选择一个字符串,称之为编码字符串,也就是常说的密钥。为解释编码方法,我们假设密钥是Walrus,待编码的文 ...
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加密解密 VC++编程实现了二元域的BM算法。Berlekamp-Massey 算法是一个少有的高效算法。只需要输入密文中的2l个比特

VC++编程实现了二元域的BM算法。Berlekamp-Massey 算法是一个少有的高效算法。只需要输入密文中的2l个比特,就可以产生LFSR的最小多项式,从而生成整个序列。这里的l是系统的线性复杂度。
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单片机开发 SpeechClock是在凌阳提供的电子钟的范例的基础之上实现的电子时钟的源程序 调试环境:unSPIDE184 运行设备:SPCE061A+LED&KEY模板 功能:时钟显示(日期与时间) L

SpeechClock是在凌阳提供的电子钟的范例的基础之上实现的电子时钟的源程序 调试环境:unSPIDE184 运行设备:SPCE061A+LED&KEY模板 功能:时钟显示(日期与时间) LED显示 电子报时、整点报时、闹钟 使用说明:B口b0-b7 连 DIG b8-b15连 SEG 按S0键报时,按S1或S2键切换显示(时间或日期) 长按S0键进入校时状态,在这个 ...
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数据结构 最接近点对问题是求二维坐标中的点对问题

最接近点对问题是求二维坐标中的点对问题,该算法是为了将平面上点集S线性分割为大小大致相等的2个子集S1和S2,我们选取一垂直线l:x=m来作为分割直线。其中m为S中各点x坐标的中位数。由此将S分割为S1={p∈S|px≤m}和S2={p∈S|px>m}。从而使S1和S2分别位于直线l的左侧和右侧,且S=S1∪S2 。由于m是S中各点x坐标值的中位数, ...
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其他书籍 Halsted.Press.H.264.And.MPEG-4.Video.Compression.Video.Coding.For.Next.Generation.Multimedia.eBook-L

Halsted.Press.H.264.And.MPEG-4.Video.Compression.Video.Coding.For.Next.Generation.Multimedia.eBook-LiB,多媒体通信的经典文章
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多国语言处理 psp上最好的 ereader0.9更新: [+] 制作了个简单的软件图标 [+] 记住上次退出时选择/阅读的文件 [+] 增加mp3快进/快退功能 (左/右按键, 因为CPU的速度问题

psp上最好的 ereader0.9更新: [+] 制作了个简单的软件图标 [+] 记住上次退出时选择/阅读的文件 [+] 增加mp3快进/快退功能 (左/右按键, 因为CPU的速度问题,因此快进运行比较慢) [+] 增加mp3列表控制 (在mp3控制界面按SELECT键) [+] 退出时mp3列表自动保存到music.lst [+] mp3控制界面增加电池剩余量和时间显示 [+] 字体可以 ...
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多国语言处理 PSP YDICT ver0.3 改进的功能 1。在《牛津现代英汉双解词典》中

PSP YDICT ver0.3 改进的功能 1。在《牛津现代英汉双解词典》中,正确显示音标。 (对YDICT ver0.2版本的《牛津现代英汉双解词典》的词库,作了部分修正。) 2。在单词右侧标示出不同难度,CET4,CET6,TOEFL,GRE,方便记忆。 CET4及以下难度,绿色标记 CET6, 浅蓝色标记 TOEFL, 黄色标记 GRE, 紫色标记 3。可以标 ...
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游戏 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目

现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明 ...
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单片机开发 这是一个学生成绩管理系统

这是一个学生成绩管理系统,其中“I”表示插入,“L”表示浏览,“Q”表示查询, “E”表示退出,“D”表示删除,“M”表示修改,"c"表示统计各分数段人数,"p"表示打印.
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电子政务应用 . 缓存处理技术

. 缓存处理技术,定时更新系统数据,提升系统性能 B. 系统模板管理功能,方便制作个性化的系统模板,可后台管理 C. 首页商品和店铺的自助推荐功能,用户可使用虚拟币采用竞价方式自助推荐自己的商品和店铺 D. 店铺的皮肤转换,重新设计店铺结构 E. 商品,店铺,求购信息的搜索,采用积木式查询,减少等待时间 F. 支付 ...
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