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技术资料 ABIT_ AW8D_(S775)
帮助硬件工程师快速定位ABIT AW8D主板电路设计,掌握LGA775架构下的主板布局与关键元件连接方式,提升硬件调试与维修效率。
嵌入式/单片机编程 moder 51汇编程序框架 D4为串口发送中断指示灯; D5为外部中断1指示灯; D6为外部中断0指示灯; D7为串口接收中断指示灯; D8为定时器指示灯;
moder
51汇编程序框架
D4为串口发送中断指示灯;
D5为外部中断1指示灯;
D6为外部中断0指示灯;
D7为串口接收中断指示灯;
D8为定时器指示灯;
游戏 3D ARPG类游戏模式Demo(VC)屏幕坐标反向变换到3D坐标应用DirectX9
3D ARPG类游戏模式Demo(VC)屏幕坐标反向变换到3D坐标应用DirectX9,展示了如何载入和显示.X文件里的骨骼动画。
文章/文档 使用dx9进行游戏编程doc------Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 原著: Frank D. Luna
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原著: Frank D. Luna
电子书籍 java3D开发官方指南。英文版本。有关于java3D开发方面的详细资料
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J2ME S60 3D游戏引擎开发案例 S60 3D游戏引擎开发案例
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游戏 一款3D游戏编程源码,里面详细的介绍一款3D的游戏开发
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VxWorks Vxworks经典论文 基于VxWorks操作系统的WindML 2D 显示方案 【关键词: 2D显示
Vxworks经典论文
基于VxWorks操作系统的WindML 2D 显示方案
【关键词: 2D显示,Vxworks,WindML,操作系统,文本渲染,图形上下文,字体引擎
游戏 PRO OGRE 3D PROGRAMMING 介绍了如何使用OGRE引擎开发一个完整得3D游戏
PRO OGRE 3D PROGRAMMING
介绍了如何使用OGRE引擎开发一个完整得3D游戏,内容非常详细
单片机开发 1、数控直流恒流源的单片机代码。 2、重要包括电源、输入处理、A/D采集、键盘、LCD显示、D/A输出。
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2、重要包括电源、输入处理、A/D采集、键盘、LCD显示、D/A输出。