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软件设计/软件工程 第1章 软件测试概述 第2章 软件测试策略与过程 第3章 黑盒测试及其用例的设计 第4章 白盒测试及其用例的设计 第5章 特定环境及应用测试 第6章 软件自动化测试基础 第8章 WinR
第1章 软件测试概述
第2章 软件测试策略与过程
第3章 黑盒测试及其用例的设计
第4章 白盒测试及其用例的设计
第5章 特定环境及应用测试
第6章 软件自动化测试基础
第8章 WinRunner测试系统工具的运用
第9章 软件测试管理(略) ...
微处理器开发 s3c2410_ch-1-2-5-6-8-15-16
s3c2410_ch-1-2-5-6-8-15-16,史上最强的2410中文书籍,是学习arm9的很难得的资料!
单片机开发 (1) 程序1-跑马灯:会看到led变化。 (2) 程序2-独立键盘 :分别按“INT0/+”键和”t0/-“会看到LED变化。 (3) 程序3-定时器:会看到5个LED闪烁。 (4) 程序4-
(1) 程序1-跑马灯:会看到led变化。
(2) 程序2-独立键盘 :分别按“INT0/+”键和”t0/-“会看到LED变化。
(3) 程序3-定时器:会看到5个LED闪烁。
(4) 程序4-数码管显示:会看到数码管显示数字变化。
(5) 程序5-扫描键盘:按3*3键盘的任意一个键,会看到相应的键盘代码显示在数码管。
(6) 程序6-计数器: ...
单片机开发 1.动态计算歌曲时间 2.拖放中动态显示进度 3.当前歌曲播放完前进行提示 4.随机和有序播放歌曲 5.歌曲列表中点击播放 6.输入曲号指定歌曲播放
1.动态计算歌曲时间
2.拖放中动态显示进度
3.当前歌曲播放完前进行提示
4.随机和有序播放歌曲
5.歌曲列表中点击播放
6.输入曲号指定歌曲播放
游戏 1为攻击2为反弹3为休息 攻击对方可费对方5点生命,但对方反弹,则攻击加在自己身上
1为攻击2为反弹3为休息
攻击对方可费对方5点生命,但对方反弹,则攻击加在自己身上
Linux/Unix编程 GCC3.2.1-GLIBC2.2.5-LINUX2.4.19-RMK7-PXA2交叉编译脚本
GCC3.2.1-GLIBC2.2.5-LINUX2.4.19-RMK7-PXA2交叉编译脚本
嵌入式/单片机编程 主要介绍了如何使用E8仿真器在以Renesas芯片为MCU的开发板上进行仿真调试。 第1 章 概要 第2 章 E8 仿真器功能 第3 章 使用前的准备 第4 章 调试的准备 第5 章 调试
主要介绍了如何使用E8仿真器在以Renesas芯片为MCU的开发板上进行仿真调试。
第1 章 概要
第2 章 E8 仿真器功能
第3 章 使用前的准备
第4 章 调试的准备
第5 章 调试
第6 章 教程示例
附录A E8 仿真器的构成
附录B 窗口功能一览
附录C 命令行功能
附录D High-performance Embedded Workshop 的注意事项
附录E 有关硬件诊断程 ...
GPS编程 使用串口获取标准GPS卫星时间的VB代码 1 获取GPS时间字串 2 演算UTC和当地时间差 3 纠正系统时间和卫星时间差 注:误差精度在5秒内(和计算机时钟以及GPS信号干扰有关)
使用串口获取标准GPS卫星时间的VB代码
1 获取GPS时间字串
2 演算UTC和当地时间差
3 纠正系统时间和卫星时间差
注:误差精度在5秒内(和计算机时钟以及GPS信号干扰有关)
通讯/手机编程 是硕士论文里面的关于NAKAGAMI信道M=1.5用LLR译码时的初始化消息计算以及整个译码程序
是硕士论文里面的关于NAKAGAMI信道M=1.5用LLR译码时的初始化消息计算以及整个译码程序
VC书籍 VPP程序设计 第1章 绪论 第2章 数据类型和表达式 第3章 控制语句 第4章 函数 第5章 数组 第6章 指针 第7章 结构体与共用体 第8章 类和对象 第9章 运算符重载
VPP程序设计
第1章 绪论
第2章 数据类型和表达式
第3章 控制语句
第4章 函数
第5章 数组
第6章 指针
第7章 结构体与共用体
第8章 类和对象
第9章 运算符重载