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数据结构 binary_tree_level_order(二叉树层排序): 输入:数组{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},建立二叉树,再进行层排序. 输出:输出排序结果.

binary_tree_level_order(二叉树层排序): 输入:数组{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},建立二叉树,再进行层排序. 输出:输出排序结果.
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matlab例程 1.产生[0,1]均匀分布的白噪声序列 (1) 打印出前50个数 (2) 分布检验 (3) 均值检验 (4) 方差检验 (5) 计算相关函数 Bx(i),i=0,±1,±2,…, ±10

1.产生[0,1]均匀分布的白噪声序列 (1) 打印出前50个数 (2) 分布检验 (3) 均值检验 (4) 方差检验 (5) 计算相关函数 Bx(i),i=0,±1,±2,…, ±10
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matlab例程 产生 正态白噪声序列 (1) 打印出前50个数 (2) 分布检验 (3) 均值检验 (4) 方差检验 (5) 计算相关函数 Bx(i),i=0,±1,±2,…, ±10。 B(m)=1/

产生 正态白噪声序列 (1) 打印出前50个数 (2) 分布检验 (3) 均值检验 (4) 方差检验 (5) 计算相关函数 Bx(i),i=0,±1,±2,…, ±10。 B(m)=1/1000
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SCSI/ASPI 一、什么是SCSI? 2 二、超级比一比与各种接口的比较 3 三、你该选择SCSI吗? 7 四、哪些设备有SCSI接口 8 五、SCSI发展的3代 10 六、细说SCSI卡 13 七、安装

一、什么是SCSI? 2 二、超级比一比与各种接口的比较 3 三、你该选择SCSI吗? 7 四、哪些设备有SCSI接口 8 五、SCSI发展的3代 10 六、细说SCSI卡 13 七、安装SCSI接口卡 16 八、SCSI设备的安装概念 19 九、选择串接设备用的接头与排线 20 十、清除信号的终端电阻器 22 十一、安装内置式SCSI设备 23 十二、安装外置SCSI设备 ...
https://www.eeworm.com/dl/630/330498.html
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其他书籍 輕易學好C++編程技巧 - 進楷 (香港科技大學筆記 19課) 內容包括 1) base C++ review, 2) Pointers and Dynamic Objects, 3) R

輕易學好C++編程技巧 - 進楷 (香港科技大學筆記 19課) 內容包括 1) base C++ review, 2) Pointers and Dynamic Objects, 3) Recursion,Linked Lists, 4) Stacks and Queues, 5) Algorithm Analysis, 6) Insertion Sort and Mergesort, 7) Quicksort, 8) Heaps and Heapsort, 9) Lower Bound of Sorting and Radix Sort, ...
https://www.eeworm.com/dl/542/330816.html
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教育系统应用 介绍C程设计的一典型案例 1贪吃蛇游戏 2计算器3黑白棋游戏4迷宫问题5扫雷游戏6速算24 7数据结构CAI系统 8进程调度 9储存分区分配法10通讯录11学生成绩管理12工资管理13图书借阅管理

介绍C程设计的一典型案例 1贪吃蛇游戏 2计算器3黑白棋游戏4迷宫问题5扫雷游戏6速算24 7数据结构CAI系统 8进程调度 9储存分区分配法10通讯录11学生成绩管理12工资管理13图书借阅管理14教师工作量计算15学生成绩管理系统
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GPS编程 讲解GPRS基本原理 第1章 GPRS概述 第2章 GPRS基本功能和业务 第3章 GPRS基本体系结构和传输机制 第4章 移动性管理 第5章 无线资源管理功能 第6章 分组路由与传输功能

讲解GPRS基本原理 第1章 GPRS概述 第2章 GPRS基本功能和业务 第3章 GPRS基本体系结构和传输机制 第4章 移动性管理 第5章 无线资源管理功能 第6章 分组路由与传输功能 第7章 用户数据传输 第8章 信息存储 第9章 编号方案 第10章 GPRS系统的运营 第11章 与GSM其它业务的交互 第12章 IP相关的基础知识 ...
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JavaScript 挖雷游戏.1.运行效果与程序发布 2.主类Game 3.方块 Block 4.雷区 MineSquare 5.雷标数目 FindAroundMineMarkNumber 6.雷标判Deter

挖雷游戏.1.运行效果与程序发布 2.主类Game 3.方块 Block 4.雷区 MineSquare 5.雷标数目 FindAroundMineMarkNumber 6.雷标判DetermineMineMarkIsRightOrWrong 7.成片挖开区域 DetermineDigArea 8.无雷连通区 FindSafeArea 9.随机布雷 RandomSetMine 10.周围地雷个数FindAroundMineNumber 11.显示剩余雷数CountMine 12.计时 ...
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Java编程 (3)编写一个简单的猜数游戏程序: &#61548 利用Math.random()方法生成0-1之间的double型数dNum

(3)编写一个简单的猜数游戏程序: &#61548 利用Math.random()方法生成0-1之间的double型数dNum,将dNum转换为0-100之间的整数iNum。 &#61548 利用KeyInput.readInt()方法接收键盘输入的整数inNum。如果inNum小于iNum,在屏幕上显示“输入的值小,请输入更大的数.”;如果inNum大于iNum,在屏幕上显示“输入的值大,请输入 ...
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REM 管理栏目设置 dim menu(4,10) menu(0,0)="信息及常规管理" menu(0,1)="<a target=main href=admin_config.asp>网站参数设置</a>" menu(0,2)="<a target=main href=admin_link.asp>友情链接管理</a>" menu(0,3)="<a target=main href=admin_mb.asp>网站模板管理</a>" menu(0,4)="<a target=main href=admin_ads.asp>网站 ...
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